Nier recension: Automata är en vacker tjej och ett gäng robotar

Pin
Send
Share
Send

Den 10 mars 2017 släpptes det eftertraktade slasher-actionspelet Nier: Automata. I detta universums videospelstradition anses det vara en fortsättning på ett av slutet av den unika fjärde slutet av Nier.

Titeln Automata säger att den här gången kommer hela inställningen att ägnas åt mekanismer. Stora installationer, mördande cyborgs, maskintillverkade maskiner, en global mekdiktatur. Mannen bakom allt detta är inte ens nära. Det är helt enkelt inte här. Tja, huvudpersonerna, bara på utsidan är de gjorda i form av människor, men i själva verket anses de androyd replikanter av deras själar sova i tusentals år. Väldigt svårt att starta. Vi kommer att diskutera detta i den linjära delen. I allmänhet var maskoten för "en vithårig kvinna med ögonbindel, en tung katana i händerna och synliga trosor" mycket populär på Internet inom en snar framtid. Ja, det är specifikt taget från det här videospelet. Det här ämnet har till och med spelats bra av utvecklarna själva från Platinum Games. De arrangerade ett evenemang för den mest fascinerande och roliga konsten, skisser eller annat mediainnehåll på temat maskot. Tusentals prover skickades. Kanske fick skaparna av de bästa projekten en samlartryckt utgåva av Nier: Automata i present. Men tillbaka till själva tv-spelet.

Detta är specifikt i den gamla versionen av den japanska slashern. Ett så stort antal spelades vid solnedgången på PS2 och gryningen av PS3. Ett mycket stort antal dynamik, action, effekter, explosioner och inget mer. Ingen avlägsen kamp för dig. Bara blad, spjut, knivar, naturligtvis, det finns en assistent bot med en mini maskingevär. Praktiskt taget inga magiska besvärjelsesattacker för dig, men det finns en stor mängd magi i världens sammanhang. Sexig huvudperson med vackra och polerade rörelser, gester, stil. De flesta av de manliga spelarna försöker titta under hennes korta kjol, och hon trycker undan kameran i sådana fragment. En klassiker, kanske därför den blev en lokal meme. Men ändå är detta det aktuella videospelet. Med vacker stark grafik och en öppen värld, vilket är mycket överraskande för genren. Och med en mycket djup spelhistoria.

För att vara ärlig är det ganska svårt att börja beskriva handlingen för detta videospel och serien i allmänhet. Inte för att han är dum eller förvirrad, men ja, han är väldigt förvirrad. Det är bara det att handlingen i den unika Nier inte anses vara komplett. Det avslutar inte heller det episka universum som började i den första Drakengarden 2003. Det, i sin tur, innehåller ett stort antal delar och resten av utskjutande videospel i sin egen värld. Tja, inte bara tv-spel. Det finns visuella berättelser, böcker, manga och till och med en teaterproduktion som har stor framgång hos den japanska publiken. Jag tror att utifrån detta är det tydligt hur komplext och mångsidigt Drakengards universum är, vi kommer att kalla det så. Om du är intresserad av teorin om denna värld, så finns det på YouTube, till exempel, timslånga och fler videor, inklusive ryskspråkiga med en alternativ återberättelse av händelser. Och för att vara medveten om alla referenser, samtidigt som du förstår kärnan i Automata-romanen till slutet, råder jag dig att hitta tid att titta på en av dem. Personligen gillade jag det. Det är verkligen märkligt, även i förhållande till den vanliga återberättelsen av utroparen under avsnitten.

Om totalt sett är ämnet långt ifrån päls och allt börjar från år 856 av vår era i första delen av Drakengard, då världen blev annorlunda. Vid vår tid har magins värld med demoner och drakar kommit i kontakt med det nuvarande industriella Japan. Resultatet blev det "snövita kloreringssyndromet", som uthärdade en stor del av folket. De infekterade antingen dog eller blev en del av "legionen" på sidan av svart magi. De överlevande lärde sig att använda magins världs verktyg för att skilja själen från kroppen för att utföra gestaltisering. Med tiden, för gestaltsjälarna, lärde de sig att göra perfekta droid-replikanter. Det är som den verkliga kroppen av en vanlig dödlig replikant, men cybernetisk i sin egen bas. De slogs mot Red Eye och hans legion över två världar. Men i sin helhet är det osannolikt att jordens befolkning återvänder till en vanlig tillvaro.

Det var en mycket grundligt förenklad återberättelse av universums förhistoria. I den första Nier börjar krönikan redan från år 3200, med mer än tusen år av de händelser som senare beskrivits ovan. Den har en handling om en bror och syster, Nira och Jena. Yenas gestalt har varit i kryosömn i tusen år. Och hennes brors replikant, i en värld som har förändrats till oigenkännlighet, försöker hitta ett botemedel mot sin sjukdom. Längs vägen försöker han lösa problemet med att jordens befolkning återuppstår.

Åtgärder i Nier: Automater utförs fortfarande med 8000 år senare av den fjärde slutet av den unika Nier, där jordens befolkning verkligen inte återupplivades. Hur det gick till att jorden fångades in av robotar är svårt att säga exakt. För att göra detta måste du läsa en bok skriven senare av den femte delen av Drakengard eller se en teateruppsättning. Tekniska jättar är snabbare än den tredje sidan av konflikten, som kom från andra galaxer inte för legionen och det rödaktiga ögat. Att bekämpa dem kommer att vara hundra procent cybernetiska replikanter. Troligtvis gestaltreplikanter från den ursprungliga Nier. Resultat: Du ser allt själv. Ovanstående är inte ens 10% av historien. Det ser fortfarande inte ut som olja om du lär dig det. Behöver det läras ut överhuvudtaget? För ett vanligt videospel i Nier: Automata, nr. För medvetenhetsförståelser och omständigheter - ja. Han är en hit för nästan alla. Automata, förutom den första delen och andra videospel, ger på samma sätt ut en bra storyline serverad av spektakulära klippscener.

Den visuella delen i denna slasher är helt på nivå med NextGen. Tja, i japanska representanter för genren är detta en sällsynt händelse. Vacker techno anime stil, dystra matta toner i paletten. På grund av bra optimering ges PS4 konstanta 60 fps. En vacker kvinna i huvudpersonens kvalitet. I vissa spelsituationer är kameran inställd på från sidan som i ett 2D-plattformsspel. Men snabbt och definitivt är det inte 2D. Du kommer att vara redo. Du är här för att bryta fingrarna på allvar i obeskrivligt häftiga strider med robotar av alla storlekar. Det finns en utjämning av hjältens förmågor och vapen, men det anses inte vara den viktigaste faktorn för triumf. Under vapnet ett visst antal celler där det är konfigurerat och förbättrat. Detta är i de grundläggande bladen, av vilka det finns ett stort antal typer. Spelaren kommer att arbeta i det grundläggande näranfallet, och skjuta motståndare med ett maskingevär, lägga sig ner på sin lilla flygande assistent-bot. Videospelskartan utgår från en fri värld tillgänglig för fri utforskning. Plottiskt är det uppdelat i territorier med kockar i slutet av ett stort uppdrag. Cheferna är mångsidiga och välskrivna.

Om musik från ett tv-spel läggs in i en och en halv timmes videor på YouTube och distribueras i allmänhet separat, då är det mycket framgångsrikt. Här ges gåshud mer än en gång. Älskar du japanska actionfilmer? Älskar den mörka pälsatmosfären? Gillar du galet spel med fantastiska effekter? I det här fallet är tv-spelet Nier: Automata oumbärligt för granskning. Universumkännare som startade i Drakengard behöver också detta, men i det ryska samhället finns det knappast ett särskilt stort antal sådana. I sin helhet ett högkvalitativt projekt värt intresse.

Lämna din kommentar

Pin
Send
Share
Send