Volcanoids - Storage System Nybörjarguide

Pin
Send
Share
Send

Lagringssystem i vulkanoider. Här måste du kasta dig huvudstupa in i oförglömliga händelser och otroliga äventyr som kommer att ge dig många positiva känslor.

Spelet är försett med element av överlevnad, så att rädda ditt eget liv kommer inte att vara så lätt. Här kommer resultatet av händelser att bero på dina handlingar, varför varje misstag kommer att ha en mycket skadlig effekt på resultatet av en viss uppgift.

Försök att vara uppmärksam på detaljerna, eftersom de hjälper dig att eliminera alla faror på vägen. Spelet är utrustat med olika typer av tester, som du bara kan övervinna med rätt erfarenhet och kunskap. Du kommer att behöva utveckla dessa aspekter från alla håll, eftersom de kommer att bli svårare och svårare när du går igenom testerna. Gå för att utforska territoriet, slutför uppdrag och fyll på resurser med värdefullt material.

Vad är lagringsstrukturen i vulkanoider?

För att förstå vad en lagringsstruktur är måste vi förstå vad moduler betyder.

Moduler är en enhet som du installerar på ditt fartygs väggar, till exempel i en fabrik, ett raffinaderi eller ett lager.
Modulen måste distribueras för att fungera fullt ut: produktionsmodulen producerar ingenting om den stängs. För att distribuera den från utsidan, vänsterklicka eller tryck på E medan du tittar på den.
Inifrån måste du vänsterklicka eller trycka på E på den lilla lågan längst upp. Från insidan kommer hjulet också att röra sig som en annan indikator. Detta hjul kommer att röra sig snabbare om modulen producerar föremål för produktionsmoduler, producerar energi för kraftverk, forskar om forskningsmoduler. Lysdioder är faktiskt ganska användbara indikatorer på modulstatus.

  • Ljus släckt betyder att modulen är stängd.
  • En gul lampa betyder att modulen är utplacerad.
  • Ett gult blinkande ljus betyder att modulen är under drift.
  • Ett blinkande rött ljus betyder att modulen håller på att stängas.

Front Boiler DrillShip

Borrskeppets främre panna är ett slags kontrollcenter för fartyget, byggt längst fram på fartyget. Alla borrfartyg har det, och det kan inte gå sönder. Denna främre panna kan användas för att utföra grundläggande funktioner även om allt annat på ditt fartyg har förstörts: den har allt du behöver för att utföra grundläggande fartygsfunktioner. Han har en panna för att generera kraft så länge den har kol... (+5 energi per sekund. Pannan öppnar och visar när den genererar kraft!
Det finns rattar på huvudpanelen ...
Det finns en upp/ned spak så att du alltid kan gå under jorden...
Ett enkelt tryck och ditt skepp börjar dyka ner i marken! Och de där två ventilerna! Den lilla röda är avstängningsventilen, den stänger alla moduler på ditt skepp. Se upp för oavsiktliga klick på den... Och det större hjulet är faktiskt drivhjulet, du kan använda det för att styra skeppet på den underjordiska resekartan.

Du kanske har märkt att det finns en förvaringslåda i mitten av kitteln som kan lagra 24 högar med föremål. Detta kallas "Rig Inventory". Det är hit resurserna du samlade på den underjordiska resekartan kommer att gå, och dit du kommer att behöva lägga kol och ammunition till tornen i början av spelet. Den är alltid ansluten till DrillShip-förrådet, även under jord.

Borrskeppsförråd

DrillShip-lagring är avgörande för att DrillShip ska fungera väl: Tillverkningsstationer, raffineringsstationer, metallskrot och forskningsstationer kommer alla att ta emot föremål från DrillShip-lagringen, och kraftverk kommer endast att acceptera kol från DrillShip-lagringen, och Turrets kommer också att ta emot ammunition från DrillShip Storage. DrillShip kan alltså inte fungera utan DrillShip-lagringen. Så hur använder man DrillShip-lagring? Det är fantastiskt enkelt! Den har två lagringsmoduler: en stängd, den andra utplacerad.

När lagringsmodulen är stängd kan du fortfarande lagra föremål i den. De kommer dock inte att finnas i DrillShips lager. I en sluten modul är endast fliken "objekt" tillgänglig. När lagringsmodulen har distribuerats kommer den att anslutas till DrillShip-lagringen. Denna lagringsmodul är distribuerad så att fliken DrillShip är tillgänglig för den. Det ligger helt enkelt ingenting i det. Här har jag placerat 1 revolverrunda i den slutna förvaringsmodulen.

Med modulen utplacerad kan du också komma åt DrillShip-förvaret.
Det finns bara 1 ammunition i DrillShip-lagringen: detta beror på att den andra modulen är stängd och inte ansluten till DrillShip-lagringen. Förvaringsmoduler visar hur många föremål de för närvarande lagrar, men bara fysiskt.

Tillgänglighet, kistor och stapling

Modulen fungerar alltid var som helst på ditt skepp, även om det finns två segment mellan modulerna.
Jag har till exempel en förvaringsmodul i taket på mitt skepp. Som du kan se är det stängt, men det finns inget inuti. Låt oss nu distribuera det och se vad som händer;

Jag kan plötsligt interagera med alla mina föremål i andra lagringsmoduler! Och den här modulen är fortfarande tom! Men kom ihåg att något objekt som finns i en stängd modul inte kommer att visas i DrillShip-förrådet.

Kistor är inte moduler, de är utrustning; de kan lagra upp till 8 objektstackar, men kan inte ansluta till DrillShip Storage. Fliken är inaktiv. Som du kan se, om jag lägger min revolver i den, kommer den inte att dyka upp i DrillShip-valvet. Obs: Du kanske har lagt märke till dessa runda hål på väggarna på ditt skepp. Dessa är fästen, och du kan använda dem för att fästa olika föremål på dem, såsom kontroller, paneler... och till och med kistor!

För att installera en kista (eller någon annan enhet med en gångjärnsversion) på den, titta helt enkelt på den med en skiftnyckel och kistan i ditt lager. Om du har andra anslutna enheter, rulla mushjulet för att få önskat objekt. Kistor kan lagra upp till 15 högar med föremål. De kan också färgas röda, blå, gröna eller gula. För att välja den färg du vill ha, rulla bara mushjulet för att se de olika versionerna (det kan vara svårt att se den gröna färgen på ett objekt innan du placerar det). Det finns också detta lilla torg. Vad är det här för ? Du kan anpassa visningen av ett element som kan användas för att märka kistor.

För att göra detta, titta på den lilla fyrkanten och tryck på E (eller tangenten du använder för att interagera). Denna skärm bör visas: Du kan välja vilket objekt som helst från vilken som helst av de tillgängliga flikarna för att placera den i öppningen till höger, varefter den kommer att visas på bröstet. När ytterligare scheman installeras kommer fler objekt att vara tillgängliga att visa. (Obs: displayerna fungerar på samma sätt, de har bara några få platser och det är deras syfte, och de håller reda på antalet föremål som visas i DrillShip-lagringen.) Här bestämde jag mig för att visa revolverammunition för att indikera att detta är min ammunition kista: Och låt oss gå! Nu kan jag lätt se vilken bröstkorg som är vad. Kombinerat med färgerna på kistorna gör detta det lätt att organisera!

Den visade ikonen begränsar inte vilka föremål du kan lägga i bröstet. Den fungerar bara som en enkel ikon. Du kan visa revolverpatronerna, men om du vill sätta koppartackor i dem. Och... vad är en lagerdörr? Denna lilla enhet kan göra ditt liv väldigt enkelt! Den kan endast placeras på fästen och fungerar som en åtkomstpunkt till DrillShip-lagringen. Det kan inte lagra några föremål på egen hand, det är bara en hotspot; men du kan fortfarande placera och ta föremål från DrillShip-förrådet.Liksom poddar kan den bara komma åt utplacerade lagringskapslar och endast borrlagring när de är under jord eller om alla kapslar är stängda. En annan sak är stapling. DrillShip-lagringen kommer att visa alla föremål av samma typ i en stack, men detta är bara för praktiska ändamål.

Den visade ikonen begränsar inte vilka föremål du kan lägga i bröstet. DrillShip-lagringen kommer att visa alla föremål av samma typ i en stack, men detta är bara för praktiska ändamål.

Och det är allt som finns att veta om vad lagringssystemet i Volcanoids är till för? Om du har något att lägga till, lämna gärna en kommentar nedan.

Lämna din kommentar

Pin
Send
Share
Send