Granska cossacks 3.

Pin
Send
Share
Send

Tja, den dagen kom när kossackerna äntligen kom ut i en ny version, och omedelbart ville jag göra en recension om spelet.

I Cossacks 3-spelet verkar allting mig, ja, nästan allt. Naturligtvis finns det tråkiga stunder, och på andra ställen är det något som saknar, jag kommer att försöka beskriva vad det är, mer detaljerat vad man ska ändra för att få en president huva för spelare.

Jag skulle vilja börja omedelbart med kasernerna, kameran är inte helt normal där. Spelet är i ärlig 3D, men vad är meningen om du inte kan vända den här kammaren, det är obekvämt att komma överens.

I de gamla delarna var en patrull som var mycket bekvämt. Du har lagt till kamerans avstånd från mode, vad är komplexiteten att lägga till och mode till patrullen? Trifle, och trevligt som de säger.

I spelet är det nödvändigt att åtminstone någon form av diplomati. För närvarande är allt samarbete mellan spelarna endast i användningen av lagchatt och den gemensamma attacken av de kombinerade arméerna. Det är omöjligt att överföra resurser, för att bygga en husvagnsmodell, som förresten är i spelet men inte är inblandad på något sätt, eller till exempel, i den första delen var det så coolt som ett gemensamt kommando. Ja, det är faktiskt bara föremål för trolling, men det kan väl bära användbara funktioner, till exempel, för att tillåta en mer erfaren spelare att följa vad hela Nubas är förlovad och hjälper honom att inte komma undan under de första minuterna Av spelet är det valfritt och kommer att vara perfekt.

Lös problemet med svaga spelare som ofta kommer ut ur spelet. Faktum är att när en person kommer ut förstörs hela sin armé och byggnader omedelbart, och det är fantastiskt som Khrenovo, för i 90% av fallen betyder det lagets kollaps och lättare att tvätta av efter det. Lägg till en bot, eller bara låt allt exploderas till helvetet i en sekund. Ibland kommer en boogrig fiende ut ur spelet, hela hans armé kommer omedelbart att dö och du förstår att jag tillbringade livet i ditt liv i ingenting, att kämpa i slutet hade ingen och nöje från seger.

Du kan också lösa denna absurditet med en cunningparameter, den besegrade spelaren går till sidan av vinnaren, alla är nöjda, spelet fortsätter.

Utvecklarna på Skottlands exempel visade tydligt att de kan i nationen. Jag ser fram emot något riktigt nytt, inte bara en remake från den första delen, jag tror inte bara jag skulle vilja se de östra länderna, Kina eller Japan. Och de kan, när de vill.

De första cossackerna hade en sådan underbar mod som "imperiet", utvecklarna kunde ta ett par idéer därifrån. Jag pratar inte redan om 1800-talet, det skulle vara fet, men det är ganska nöjda med tanken att repaint den anställda skjortan i den svarta huden.
Återigen, titta på imperiet, lägga till en sådan byggnad i spelet som en fästning, en mycket stark utpost som kan sättas bort från din bas, vi kan komma ihåg ett annat annat i Empire.

Gränssnittet i menyn är inte AHTI, men totalt sett bekvämt. Det skulle vara trevligt att lägga till funktionen i filtret i servrarna, till exempel för att skärma servrarna med ett lösenord eller fullständigt, såväl som att hitta spelare, för tillfället är det omöjligt att göra det. Kämpar 5 till 5, en ytterligare förstorad kortstorlek som i de första cossackerna är enorm, kommer att framgångsrikt kombineras med föremålet ovan.

Vinter och öknen är redan där och väntar på Palma och Jungle!. Förresten är vetekultivering på vintern absurt. Det finns ingen punkt i taktik, allt på grund av det faktum att tusen soldater kan komma in i en mager gäng av varandra, hand-till-hand slagsmål ser galen ut och frusen på grund av den meningslösa "pasta" människor i varandra. Från detta och flyter problemet vinner han den som i en sådan "heap" skyttarna mer trångt, det finns ingen mening att bygga phalanxies, för att komma in i sidan eller något liknande, bara skada i pannan som en tät gäng som möjlig. Självklart löses en sådan knepig taktik med kanoner, men inte alltid de är tillgängliga.

Återigen, problemet med Phalanx, för närvarande, jag inte hittade mycket mening för dem förutom att öka skadan, i teorin, beroende på konstruktionen, bör en attack öka, försvar, jämnt och mer. Återvänd killen i ett mjöl i en kvarn från araber.
Ruthless pris, allvarligt, för sådana pengar är det ganska möjligt att köpa total krig, DLC till spelet är inte heller billigt. Utvecklarna är fortfarande ignorerar, det träder i kraft lättare för himlen än att vänta på ett svar från dem.

Du hävdar att det inte bara är en remake, så låt mig tro att spelet är rakt och be om innovationer, olika bullar och nishtyaki. Jag har två alternativ för antaganden eller utvecklare helt enkelt på trumman, eller utvecklarna själva förstår inte hur deras motor fungerar, kanske skulle de vara glada att lägga till något, men vet inte hur. Om minst hälften av de listade allt som är implementerade i spelet, byte sedan fingret upp, och hittills bara minus.

Lämna din kommentar

Pin
Send
Share
Send