Jag skulle inte vara för strängt bedömd av det här spelet, för efter det tredje delen av Stonghold ser det här spelet ganska bra ut.
Det finns en miniatyrkampanj här, men mestadels kommer du att spendera tid på kampförsök som liknar högborg. Utmärkt dödar tid på grund av det faktum att slagsmål är spända under lång tid. Det finns också ett bra multiplayer.
Gameplay i Stronghold Crusader 2 Enkel, som i alla delar av denna serie. Men personligen, med all kompatibilitet med de rekommenderade kraven, var det helt frånvarande, och spelet är outhärdligt försiktigt. Tja, okej med optimering, vill utvecklarna helt enkelt inte ändra spelet, lämna det överallt detsamma.
Hundra bågskyttar på ett torn, spjut, dart som kommer till väggarna och tornen och faller i målet, även om jag inte känner till en enda person som kunde kasta ett spjut för 5-30 meter höjd. Alla Herre, var det en fredsälskande shah eller en mäktig varg, kämpar lika starkt. Personligen förstår jag inte hur en person kan klara så mycket skada, i vissa fall kan du till och med skicka det med armén i början av spelet för att avsluta spelet snabbt.
Archers, som en talare, kan skjuta med minimal störningsfolk på 5-30 meter höjd, hur så? Varje markbundna enhet kan bryta det stora tornet, bara ge honom tid, och om du anser det normen, försök sedan slå stenen med en kamp eller svärd för att inse ditt fel.
II vill helt enkelt inte täcka sina anläggningar med stenmurar, han lämnar helt enkelt dem bakom låset, vilket är naturligtvis vackert, men inte praktiskt, för att du alltid kan sätta eld på gården och sågverk, som skickar slavar med handledaren, men Datorn förstår inte att 10-15 bågskyttar på tornet inte räcker för att återspegla på 40 svärd, på grund av detta är kamptesten monotont.
Det finns också en massa olika brister som kan korrigeras. Valet av fraktion är väldigt meningslöst, som Arab dig eller en korsfarare, har du fortfarande möjlighet att anställa och de arabiska legosemän och enheterna i korsfararna, men som för mig är det inte särskilt trovärdigt.
Tomten är bara i början, som i andra delar av denna uppföljare. Grafik är bättre än i den första delen av spelet. I allmänhet lämnade Firefly inte någonstans, dessutom gjorde de korsfarare värre, och ett något förbättrat schema kompenserar inte. Många detaljer trimmades, det är inte klart varför, de gjorde det här spelet mer lik det vanliga Stonghold, som tog bort krosfararnas unikahet.