Vad är meningen med ångomen?

Pin
Send
Share
Send

Oavsett hur du relaterar till prestationer, är de en av de största tilläggen till de spel vi har sett under det senaste decenniet.

Prestationer Öka speltiden och ge oss en varm känsla inuti när "prestation är olåst" visas.

Jag skulle först känna igen att prestationerna av Xbox och Trophies PS3 är mycket viktiga i mitt vardagliga spel och påverkat spelets stil. Till exempel spelade jag spel på nivån av komplexitet "lätt" eller "normal", för jag hade ingen anledning att uppleva mig i det svåra läget. Nu erbjuds de flesta av spelen ytterligare punkter för prestationer för att passera spelet på den svåraste komplexiteten, och jag är mer än redo att gå igenom en extra kilometer för ytterligare 100g.

Ändå, även om jag galen älskar och punkterna i Xbox-prestationer, och PSN-troféerna, finns det en typ av prestation som inte intresserar mig alls - Ångens prestationer. Tilldelas under vissa spel för datorer tillgängliga genom ånga, är de absolut meningslösa för mig och är faktiskt helt meningslösa.

I Steams prestationer är så mycket dåligt att det är svårt att förstå vart man ska börja. Först är Steam Community-tjänsten en så kunglig förvirring att det är svårt att förstå var du ska hitta dina olåsta prestationer först! Det finns ingen enda plats där de går ihop, och istället behöver du se listan över spel, och sedan bläddra ner tills du hittar rätt spel du vill ha.

När du har hittat de prestationer som du letade efter, kommer du inte att kunna mäta hur bra du faktiskt gör. Ångprestationer är inte meningsfulla, och i stället i ditt speciella spel kommer det helt enkelt att indikeras att du har upptäckt X prestationer från det totala antalet Y. Det är inte alls intressant och gör mig inte strävat efter att gå in i spelet och uppnå resten.

Det är också mycket svårt att jämföra dina upplåsta prestationer med prestationerna för en vän, och även när du äntligen lyckas göra det, är det inte helt läsbart, eftersom priset av värde uppgår till ditt huvud - eftersom inga prestationer bifogade punkter, du Titta bara på raden med rektanglar och text.

Detta är det största problemet - det finns ingen gemensam poäng som du får. Medan Xbox har din spelares konto, och Playstation ger dig en nivå baserad på dina troféer, är ånga inte orolig för. Följaktligen har du inget att visa för ditt hårda arbete, och det finns ingen gemensam poäng att känna sig varm och oklart.

Det hjälper inte att ångprestationer inte är tillgängliga i de flesta spel. Även om Microsoft, och Sony ålägger utvecklare att introducera prestationer och troféer till sina spel, stöder ventilen inte den här funktionen, det vill säga de flesta spelen till och med avblock. När bara några få spel på tjänsten verkligen använder prestationssystemet, är det meningsfullt i det här?

I rättvisa har ånga en anständig funktion i prestationsavdelningen - förmågan att kontrollera global statistik. Kontrollera vilka prestationer som låses upp av spelare i spelet, och vilka - rariteter, trevligt att läsa, och det är rimligt att du också kan jämföra dina egna prestationer med de allmänna resultaten.

Dessutom känns hela systemet helt hopplöst och behöver startas om. Ånga har en stor databas av användare, och det är mycket viktigt att det säkerställer lämpliga prestationer med vilka spelarna verkligen vill kommunicera. Prestationer förlänger inte bara spelets liv utan fungerar också som en extra fördel när spelaren anser möjligheten att köpa.

Följande steg bör vidtas. Först, "Steam Rating", som för närvarande är baserat på hur många timmar du spelade under de senaste två veckorna (och det här är en annan helt meningslös funktion), är det nödvändigt att ersätta med prestationen, beroende på hur många prestationer som är upplåst. Således kommer vänner att kunna besöka din profil i Steam och ta reda på hur upplevd du är (eller hur många spel du har!).

Därefter måste ventilen anslutas till stora utvecklare för att möjliggöra Ångprestationer i sina spel. Det skulle vara dumt att be om varje utvecklare att inkludera prestationer, eftersom det kan förhindra frisläppande av spel genom ånga. Men enorma utsläpp är ständigt i ånga, och var och en av dem måste åtföljas av prestationer, utan undantag.

I huvudsak finns det ingen riktig anledning att oroa sig för ångområdena, och i själva verket kommer du att upptäcka att vissa spelare kommer att köpa ett multi-format spel på konsolen, och inte på en dator, så att de kan packa tillgängliga prestationer . Naturligtvis är det en tillräcklig anledning till ventilen för att göra de nödvändiga ändringarna till sitt brutna system.

Lämna din kommentar

Pin
Send
Share
Send