Плюсы и минусы World of Warships

Pin
Send
Share
Send

Неплохая игра, испорченная сомнительными гейм дизайнерскими решениями и гриндом.

Плюсы игры:

1. Приятная графика и атмосфера: модели техники очень детализированные и выглядят правдоподобно, цветовая гамма приятная глазам, картинка четкая.

2. Большое разнообразие представленных в игре кораблей и уникальный геймплей для каждого из классов техники кораблей. Игра на эсминцах, крейсерах, линкорах и авианосцах требует различной тактики, что привносит в игру разнообразие.

3. Хороший режим игрового процесса. В игре нет сильных глупостей, при которой все носятся со скоростью света и заливают другу друга стенами огня. Разработчики не испугались сделать бои более долгими, один бой в World of Warships может длиться 10-30 минут.

4. Удержание "эльфизма" на приемлемом уровне. Конечно, игра не пытается быть реалистичном симулятором, но это и не эльфы на танках.

5. Нет pay-to-win. Весь контент можно получить, играя в игру. Прокачка корабля не дает решающего преимущества.

Минусы игры:

1. Система видимости, при которой корабли могут пропадать в глубинах морей и океанов. Да, это нужно для баланса, но я считаю, что лучше баланс немного переделать, чем иметь такую систему видимости. Сюда же относится и механика работы дыма и копоти от огня, сквозь которые можно всех видеть и стрелять, пока тебя самого не видят.

2. Наличие в игре класса авианосцев. Я выше написал, что есть огромное разнообразие. К черту такое разнообразие, когда в игре есть подобный класс техники. Например, играете вы на линкоре начального уровня, у которого очень слабая противовоздушная оборона. Вот вы вступаете в бой с двумя линкорами противника и думаете: "Сейчас я их на скилле сделаю". Men nej! Прилетает ракета с авианосца, который вставляет вам полный борт ракет, после чего вы вместе со своим скиллом идете на дно. Конечно, от авианосцев можно защищаться, можно умело маневрировать и тому подобное. Но что вообще дает этот класс техники в игре? Ничего, кроме повышения уровня токсичности. Рассказы о том, что "без авианосцев было бы стоялово", я считаю откровенно нелепыми, так как бои без авианосцев проходят ровно по тому же сценарию, что и бои с авианосцами, просто играть становится гораздо приятнее.

3. Внутренняя валюта ГРИНД. С одной стороны, экономическая модель в игре адекватная в плане заработка внутриигровой валюты. С другой, прокачка в плане получения опыта меня откровенно достала. В условно-бесплатных играх я готов платить, это не проблема, но я хочу, чтобы я мог платить адекватные суммы денег и сделать игру комфортной для себя. Это не про World of Warships. Прокачивать капитанов кораблей не закончили бы и мои правнуки, а для выполнения этого действия за донат нужно как минимум найти сокровища капитана Кидда, но и их едва ли хватило бы на одного капитана.Återigen överdriver jag lite, men kärnan är att jag snabbt kände trötthet. I World of Warships hade jag kul på 3-4 nivåer av 10, redan på det 7: e matchen började känna sig som jobb och därifrån trötthet från spelet. Nej, tack, jag vill njuta av, och inte ploga i spelet. Detta gäller inte bara kaptener, utan också öppnar nya fartyg, moduler för dem och liknande.

Flera sista ord. Jag ville spela detta spel, men det fritt att leka borde vara roligt så att Gamera vill sätta sin plånbok och snälla skaparna av spelet. Tyvärr handlar det inte om värld av krigsskepp. Här måste du antingen hälla Mount Buble, eller bli en slav i spelet. Och samtidigt kommer du fortfarande regelbundet att stimulera inte att slappna av stövlarna "underbara" flygplanbärare med ingen mindre "underbar" skytte rök. Vad stimulerar allt detta? Ta bort det här spelet och inte ge henne råd för någon annan. Och det är ganska besvikelse, för även i detta form är spelet över älvans huvuden på tankarna ovanför tankarna, men de lyckades fortfarande måla alla skepp i anime, från vilken alla redan skakar och nervösa, tvinga sig att känna en dum skolpojke.

Lämna din kommentar

Pin
Send
Share
Send