Till och med i videon märks den galna dynamiken i det som händer, mängden motståndare som flyger från bladets slag och magiska besvärjelser.
Det finns dock också mycket strategi här, men det skulle vara trevligt att ta tag i kartans celldelning under slagsmål med en steg-för-steg-bana. Skaparna bestämde sig förmodligen för att återvända till rötterna i denna spin-off, och inte göra en lätt slash action, som det var i de extrema spelen i miljön.
Men ändå, vilka slagsmål öppnar här, och det är svårt att beskriva med ord. Ordet är rimligt, bara kommer mindre. Naturligtvis är det dumt att förvänta sig en långsam, genomtänkt RPG-plan från en exklusiv för Playstation 4, men här är dock showiness, drivkraft och skönhet i bulk här. Det yttre skalet kommer att kunna uppskatta alla fans av japansk fiktion och motsvarande panache. Men det som berör minnen fullt ut, då är det ett snabbare videospel för din egen. Eftersom den är en stor sällsynthet för Playstation 4 och PS Vita, är den perfekt optimerad för sin konsol och ger mycket godartad Full HD-grafik med konsekvent hög FPS även i de mest dynamiska situationerna. Det är därför de är exklusiva. Men återigen, detta är ett ännu mer snävt fokuserat projekt, designat för en mycket mindre publik än ägarna av konsoler och anhängare av japansk stil. Här är beräkningen i grunden för fans av den faktiska serien, desto mer med hänsyn till de finanser som kräver 4300 rubel för det. på PS4 och 2500 rubel. på Vita. Men låt oss ta ett väldigt öppet sinne och gå igenom huvuddragen.
När det gäller en recension av ett tv-spel, finns det ingen anledning att återberätta handlingshistorien för alla delar av serien, desto mer i den finns det helt enkelt en stor rad karaktärer och vändningar, utan snarare, låt oss fokusera direkt på Godseekers och bara ytligt gå igenom det. Eftersom videospelet anses vara en spin-off från de licensierade delarna av serien, dyker de nyaste karaktärerna upp i handlingen, och det hamnar på de nyaste spåren.
Med Zhao Yun, en bekant hjälte från Dynasty Warriors 8 på väg, fick han sällskap av en gammal ungdomsvän Lei Bing. Detta anges i den ursprungliga intro-skärmsläckaren. Krönikan är uppbunden i istemplet, där dessa två genom ödets vilja befinner sig. Lei Bing upptäcker en dam med rosa hår fruset i en isbit. Efter att i ett ögonblick ha avbrutit de många vakterna som hade uppstått, befriade de damen. Hon heter Lixia och, som det visar sig, har hon varit beseglad i sitt eget isfängelse av de mörka gudarna i nästan alla århundraden, för att inte tillåta en avgörande strid och rädda världen. Och nu ger de tre av huvudpersonerna iväg på en lång och fruktansvärd resa med otaliga motståndare som de förväntar sig att slåss med, och eskorterar Lixia till hennes uppdrag. Ja, och hon är långt ifrån en svag konkurrent till en motståndares horder. Genom att perfekt bemästra den starka mystiken med eld, vind, blixt, kommer hon att röja vägen för sig själv och sina kamrater. Med lite tid kommer andra allierade att ansluta sig till laget och ge sina egna bidrag till kampen mot mörkret.
I allmänhet är ett videospel knutet till en mycket spektakulär, superbt regisserad skärmsläckare, där det finns så många actionfilmer att spelaren inser att det kommer att bli hett. Ytterligare, efterföljande, en liten anpassning av huvudkaraktärerna, ett förord binds upp, kortfattat introducerar saken, introducerar Lei Bing samtidigt, berättar lite om det förflutna Zhao Yun. Allt görs filmiskt med en smidig övergång till videospelsprocessen. Den kommande formationen äger rum enligt hjältarnas manusvideor, och tittar på vilken som får minnet av att titta på japansk science fiction. Filmade visualiserade klipp observeras med jämna mellanrum. Hela historien - utmärkt. Det märks att han är här inte bara för att limma in militära uppdrag i en meningsfull kedja, utan anses vara en viktig del av tv-spelet. Men om det kommer att vara fascinerande för någon annan än seriens fans är en stor fråga.
Videospel i Dynasty Warriors: Godseekers handlar till stor del om att slåss mot massor av fiender grupperade i kvadratiska områden på kartan. Igen och igen. Men allt detta är inte så monotont som det kan verka vid första anblicken vid första anblicken. Alla hjältar har många kombinationsattacker och deras kraft ökar med höjning av nivån och pumpningsförmåga. Allt detta öppnar upp ett bra utrymme för fiktion när du passerar genom platser med fiender. Det finns i detta någon form av analogi med schack - ett cellulärt fält igen. Under striden är hela fältet täckt av celler och i menyerna som visas kan du steg för steg ge order till karaktärerna, efter det kan du njuta av den spektakulära elimineringen av ytterligare en massa fiender. Att se detta är en fröjd. Under attackkombinationer panorerar kameran ner till markscenen och visar en liten renderad sekvens av attacken. Styrningen av all denna action är perfekt optimerad för PS4-spelplattan.
Resultat: spelet är vad du förväntar dig att det ska vara. Även i videon kan du lägga märke till den galna dynamiken i vad som händer, mängden fiender som flyger från bladets slag och magiska besvärjelser. Generellt finns det också ett stort antal strategier här, generellt sett skulle vi ta kartans celldelning under strider med en steg-för-steg-beräkning av vägen. Grundarna kan ha tagit beslutet att återvända till rötterna i denna spin-off, och inte göra lätta snedstreck, som var fallet i de senaste spelen i universum.
Men ändå, vilka slagsmål som öppnar sig här, och det är svårt att beskriva med ord. Ordet är realistiskt, passar bara mindre. Det är förvisso dumt att förvänta sig en långsam, genomtänkt RPG-plan från en exklusiv för Playstation 4, men det finns massor av showiness, drivkraft och skönhet här. Det yttre skalet kommer att uppskattas av alla fans av japansk science fiction och relaterad konst. Men när det gäller omnämnandet i allmänhet är det mer ett videospel för personligt bruk. Eftersom den är en sällsynthet för Playstation 4 och PS Vita, är den oöverträffat optimerad för sin konsol, och levererar mycket högkvalitativ Full HD-grafik med konsekvent hög FPS även i mer dynamiska ögonblick. Men återigen, detta är ett ännu mer snävt fokuserat projekt, designat för en mycket mindre publik än konsolägare och älskare av japansk stil. Här är beräkningen främst för fans av nästan serien, särskilt med hänsyn till de pengar som krävs för det (4300 rubel för Vita). Men låt oss ta en väldigt öppen blick och gå igenom huvuddragen.
Som en del av en recension av ett videospel är det ingen mening att återberätta handlingen i alla delar av serien, särskilt eftersom den bara har en stor rad karaktärer och vändningar, men det är bättre att fokusera specifikt på Godseekers och endast ytligt. gå genom det. Eftersom tv-spelet är en spin-off från de licensierade delarna av serien dyker nya huvudpersoner upp i handlingen och det tar nya spår.
Med Zhao Yun (en välbekant huvudperson från Dynasty Warriors 8) på väg, fick han sällskap av en gammal ungdomsvän, Lei Bing. Detta förklaras i den inledande skärmsläckaren. Berättelsen börjar i ett istempel, där dessa två befinner sig av ödets vilja. Lei Bing upptäcker en dam med rosa hår fruset i en isbit. Efter att vid en tidpunkt ha avbrutit de många vakterna som dök upp, befriade de damen. Hon heter Lixia och, som det visade sig, har hon varit förseglad i sitt isfängelse av de mörka gudarna i nästan alla århundraden, för att inte tillåta en avgörande strid och rädda världen. Och för tillfället ger de tre sig ut på en lång och fruktansvärd resa med otaliga fiender som de väntar på att ska slå, och eskorterar Lixia till hennes uppdrag. Tja, hon är långt ifrån en svag motståndare för horderna av en konkurrent. När hon behärskar den kraftfulla magin med eld, vind, blixtar perfekt, kommer hon att röja vägen för sig själv och sina vänner. Efter att ha ansökt en tid kommer de återstående allierade att gå med i laget och bidra till kampen mot mörkret.
I allmänhet är ett videospel knutet till en mycket spektakulär, superbt regisserad skärmsläckare, där det finns så mycket action att spelaren förstår att det kommer att bli hett. Vidare, sedan en liten anpassning av huvudkaraktärerna, binds ett förord upp, som kort introducerar fallet, introducerar Lei Bing, berättar om det förflutna Zhao Yun. Allt görs filmiskt med en smidig övergång till videospelsprocessen. Ytterligare skapande sker enligt manusvideor av karaktärer, titta på vilken får minnet av att titta på japansk science fiction. Då och då observeras infångade renderade videor. Generellt sett historiskt - oöverträffad. Det är anmärkningsvärt att det ligger här inte bara för att limma stridsuppdrag i en meningsfull kedja, utan är en viktig del av videospelet. Men om det kommer att vara intressant för någon annan än seriens fans är en stor fråga.
Videospel i Dynasty Warriors: Godseekers ställs hårt mot massor av fiender grupperade i kvadratiska områden på kartan. Igen och igen. Men allt detta är inte så monotont som det verkar vid första anblicken. Alla karaktärer har ett stort antal kombinationsattacker och deras kraft växer med höjning av nivån och pumpande förmåga. Allt detta öppnar upp ett bra utrymme för fantasi när du passerar genom platser med fiender. Det finns en viss analogi med schack i detta (återigen, cellfältet). Under striden är hela fältet täckt med celler och i menyerna som visas kan du steg för steg ge order till karaktärerna, varefter du kan njuta av den spektakulära elimineringen av ytterligare en massa motståndare. Att se detta är ett nöje. Under attackkombinationer faller kameran ner till ett marksteg, och visar en liten renderad sekvens av attacken. Styrningen av allt detta är oöverträffat optimerad för PS4-spelplattan.
Sammanfattning: spelet är vad du förväntar dig att det ska vara i action, en RPG var en sällsynthet för Playstation 4. Mycket action, mycket effekter, en känsla av fördjupning i någon form av film (japansk fiktion i det här fallet ), och viktigast av allt strider, strider och åter strider. Blad, vapen, magi - allt kommer att finnas här och många gånger. Hundra procent peppiga orientaliska motiv under sammandragningar. Det finns inga klagomål på musiken i allmänhet. Excellent. Som bra exklusiva spelare är tänkta, pressar videospelet ut maximalt ur sin plattform, generellt sett är grafiken här orealistisk att kalla superhög kvalitet. Men med tanke på hur många enskilda modeller som behöver ritas in i ramen då och då – inte alls illa. FPS sjunker praktiskt taget inte under videospelet, och hastigheten att bara ändra vad som händer i särskilt dynamiska ögonblick är hisnande. Termen "Hollywood-stil" är verkligen inte lämplig här, men här är hur cool fantastisk anime-actionfilm är.
Hundra procent peppiga orientaliska motiv under sammandragningar. Men å andra sidan kommer ingenting av det du hört att lägga sig i ditt minne. Det händer inte att ett tema från Gud vet vilken del av serien (i det här fallet till och med en spin-off från registreringsskyltar) som plötsligt blir en hit och förtjänar att säljas som en separat publikation. Röstskådespeleri och västerländsk lokalisering på bra nivå. För den ryska marknaden kommer knappast någon att lokalisera sådana verk. I bästa fall kan man hoppas och tro på ryska undertexter.
Sammanfattningsvis bör det upprepas att Dynasty Warriors: Godseekers är för en mycket smal publik av fans av en viss serie. Det är nästan omöjligt för en okunnig spelare att "få det" från denna del till handlingen och universums växlingar. Förutom att uppskatta spelets huvudsakliga skönhet, till exempel en gigantisk hårdhet i jämförelse med tidigare delar och en återgång till strategiska rötter. Men du kan fortfarande ta en chans genom att börja bekanta dig direkt med detta tv-spel. Vad är, realiseras oöverträffat. Istället för att anstränga sig för att inte ångra mer än 4 tusen rubel, kan trevliga omnämnanden finnas kvar. Tja, fans av serien, naturligtvis, rekommenderas starkt. De kommer med största sannolikhet att köpa den.
gjorde en enorm raritet för Playstation 4-konsolen. En stor mängd action, en hel del effekter, en känsla av fördjupning i vilken är en japansk fantasyfilm i denna version, men de viktigaste striderna, striderna och striderna igen. Blad, vapen, mystik - allt kommer att finnas här och ett stort antal gånger.
Helt kraftfulla orientaliska motiv under sammandragningar. Det finns inga klagomål på musiken i allmänhet. Som bra exklusiva spelare ska, pressar tv-spelet ut maximalt ur sin egen plattform, men grafiken här kan inte kallas superhög kvalitet. Men med tanke på hur många enskilda modeller som behöver ritas in i ramen då och då - väldigt bra. FPS under videospelet sjunker faktiskt inte och hastigheten på förändringen som bara sker i särskilt dynamiska situationer är hisnande. Termen "Hollywood-stil" är naturligtvis inte lämplig här, men åh, så cool häftig anime-action - det är allt.
Helt kraftfulla orientaliska motiv under sammandragningar. Men å andra sidan kommer ingenting av det du hört att lägga sig i ditt minne. Det händer inte att temat från Gud vet vilken del av serien i denna version, även spin-offs från registreringsskyltar, plötsligt blev en hit och förtjänade att säljas som en separat upplaga. Fonogrammet och västerländsk lokalisering är på en bra nivå. Det är osannolikt att någon kommer att lokalisera liknande verk för den ryska marknaden. I bästa fall kan du inte tappa hoppet och tro på ryska undertexter.
För att summera det övergripande resultatet bör det upprepas att Dynasty Warriors: Godseekers är för en mycket smal publik av fans av en viss serie. Det är praktiskt taget orealistiskt för en okunnig spelare att "få det" från den här delen av handlingen och växlingarna i miljön. Samt uppskatta de viktigaste spelskönheterna, till exempel enorm stelhet i jämförelse med tidigare delar och en återgång till strategiska rötter. Men du kan fortfarande ta en chans genom att börja bekanta dig specifikt med detta videospel. Det som finns är oöverträffat. Om du anstränger dig för att inte ångra över 4 tusen rubel har du alla chanser att förbli härliga minnen. Tja, fans av serien rekommenderas självklart varmt. De kommer med största sannolikhet att få det.