Bravely Default 2: Bind And Divide - Kortspelsguide

Pin
Send
Share
Send

Om du vill bemästra B 'n' D-kortspelet i Bravely Default 2, här är allt du behöver veta om detta minispel.

Bravely Default 2 är ett kortminispel som heter Bind and Divide, eller förkortat B 'n' D, som erbjuder spelarna ett roligt litet sätt att ta en paus från huvudäventyret. B 'n' D erbjuder inte bara ett roligt litet sidospel, utan är också nyckeln till att låsa upp spelarens extraarbete och även engagera sig i andra sidouppdrag.

Detta spel i Triple Triad-stil är inte nödvändigtvis okomplicerat, även om manualen gör allt för att förklara hur spelet fungerar. Med det i åtanke har vi satt ihop en praktisk liten guide så att du snabbt kan bli en B 'n' D-mästare.

Hur man avblockerar Bind And Divide

Du kan låsa upp minispelet Bind and Divide genom att prata med spelaren Shirley i spelrummet i Savalona, ​​vilket också är ett sidouppdrag som krävs för att låsa upp Player Star. Detta uppdrag blir tillgängligt efter att ha fått Beastmaster-stjärnan i huvudhistorien. Du behöver inte slutföra det här uppdraget för att låsa upp B 'n' D, men efter att du pratat med Shirley kommer hon att ge dig din första kortlek och en träningsmatch, så du är redo.

Som en del av Shirleys sidouppdrag kommer du att bli ombedd att prata med Orpheus längst bak i hallen - se till att göra det eftersom du kommer att få en gratis karta. De två NPC:erna i spelrummet som du måste besegra för att slutföra uppdraget är också bra övningspartners för att ta reda på det. Om du behöver fräscha upp en lektion kan du prata med NPC bakom disken på vänster sida av spelrummet.

Det grundläggande

I början av varje kortstrid kommer ett mynt att kastas för att avgöra vilken spelare som går först. Du väljer sedan vilken kortlek du vill använda för matchen, fast när du först börjar har du bara en kortlek.

Målet med B 'n' D är att ockupera så mycket av fältet som möjligt genom att lägga ut kort och göra anspråk på rutor som ditt territorium (blå rutor), med målet att ha fler rutor ockuperade än din motståndares (röda rutor). ). Varje spelare har sex kort, och när alla kort är utlagda på spelplanen är vinnaren den som har flest fyllda rutor. Om du och din motståndare avslutar spelet på samma antal ockuperade celler, slutar matchen oavgjort.

Ett av de bästa sätten att erövra territorium är att flankera din motståndares kort, och effektivt placera din motståndares kort mellan dina, eftersom detta kommer att göra deras bräda till din. I vilket spel som helst bör du sikta på att fånga hörnrutorna, eftersom de inte kan flankeras.

Att placera en ruta över en ruta som redan är ockuperad av din motståndare kommer att neutralisera den och lämna den ledig igen. Om du lägger ett kort som samtidigt måste neutralisera och sedan flankera kortet med samma manöver, så har neutralisering alltid företräde framför flankering, och endast denna effekt kommer att ske.

Olika typer av kort

Det finns olika typer av kort du kan ha i din kortlek, med olika anspråksscheman och de effekter de kan ha. Förutom att försvaga och stärka andra kort finns det andra effekter som påverkar antalet rutor som krävs. Vissa kort har en "bränd jord"-effekt som förgiftar rutor och, efter tre varv, återställer dem till ett tillstånd till ingen nytta. Effekten "Fortify Position" skyddar rutor med en sköld, vilket gör dem osårbara för det enda fallet av neutralisering eller infångning av flanken.

Monsterkort

De flesta av dina kort kommer att vara monsterbaskort, och varje kort kommer att ha några gröna rutor för att visa strukturen på de rutor du kan behöva när du lägger kortet. Den ljusgröna fyrkanten är bastorget och kan endast placeras på rutor som ännu inte är efterfrågade. De mörkgröna rutorna är extra rutor som kommer att ockuperas när du placerar kortet, och de kan överlappa de rutor som din fiende har begärt för att neutralisera dem, vilket gör dem obesatta igen.

Monsterkort är indelade i olika grupper beroende på vilken typ av monster på kartan. Detta är viktigt eftersom olika familjer kan påverkas av olika yrkes- och karaktärskortseffekter.

Jobbkort

Jobbkort har också ett grönt mönster som visar vilka rutor de kan kvalificera sig för, men de har också en extra funktion. Jobbkort har specialeffekter som visas på varje kort. Effekten utlöses när kortet placeras. Dessa effekter är antingen engångsföreteelser eller varar till slutet av matchen.

Jobbkort med avancerade effekter kan ibland placera tokens på brädet, och neutralisering av tokens ruta eller flank för att plocka upp den tar bort polettens effekt. Du kan se effekten av token genom att gå till tavlan och se informationen om den.

Karaktärskort

Karaktärskort har kraftfulla effekter, men kräver inte alltid direkt några kort när de placeras. Många av dessa kort har permanenta effekter som varar till slutet av matchen.

Karaktärskort med utökad effekt kan ibland också placera tokens på brädet, ungefär på samma sätt som uppdragskort, och kan neutraliseras och tas bort på samma sätt.

Köper nya kort

Varje gång du vinner en match kommer du att föras till en skärm där du kan köpa de kort som din nuvarande motståndare använde för poäng. Dessa poäng tjänas in i B 'n' D-spelet och återspeglar rangen på ditt kort och de regler som gällde för matchen.

Matchregler

När du utmanar din motståndare att spela B 'n' D visas reglerna som kommer att gälla för matchen på skärmen.

När du har skaffat alla kort som en NPC har att erbjuda kan du ändra reglerna för eventuella framtida matcher med dem. Detta kan göras från startskärmen som visas när du utmanar dem. Du kan tillämpa två regler för varje match. Följande regler är tillgängliga:

  • No Keepsies - du kommer inte att förlora ett kort av misstag när du besegras, men du kommer också att tjäna lite färre poäng.
  • Wraparound - Att ockupera ett område som skulle vara bortom kanten av brädet resulterar i att en ruta på motsatta sidan av brädet ockuperas istället, vilket ger en liten bonuspoäng.
  • Wipeout - Från och med den femte tur, kommer det att vara möjligt att besegra din motståndare genom att minska antalet rutor som han upptar till noll, och få en liten bonus i form av poäng.
  • First Past the Post - Kan vinnas genom att avsluta 15 rutor först. Det kommer också att ge en liten bonus i form av poäng.

Däcksbyte

Varje gång du startar en kortkamp kommer du att ha möjlighet att redigera din kortlek, och du kan ha upp till tre kortlekar redo när som helst. Det är värt att bygga olika kortlekar för att dra fördel av de olika reglerna så att du kan samla poäng mer effektivt för att köpa nyare och bättre kort.

Förlorade kort

Om "No Keepsies"-regeln inte gäller kommer du att förlora ett slumpmässigt kort när du förlorar i B 'n' D. För att få tillbaka ett förlorat kort kan du kontrollera din kortmapp (finns i avsnittet Kunskap i huvudmenyn ) och utforska sedan förlorade kort för att se vilka NPC:er du kan köpa dem från. Utmana bara denna NPC och vinn för att lösa in ditt kort.

Sök efter motståndare

När du har låst upp B 'n' D hittar du olika spelare att utmana i städerna du besöker. NPC:er kommer att ha en B 'n' D-kortlogotyp ovanför huvudet om de kan kallas att spela. Att utmana många olika NPC:er är nyckeln till att bygga en kraftfull kortlek, eftersom varje NPC kommer att ha olika kort tillgängliga att köpa. När ditt betyg ökar kommer du att kunna utmana ännu fler motståndare.

Lämna din kommentar

Pin
Send
Share
Send