Ett mycket beroendeframkallande plattformsspel, som det är omöjligt att komma ifrån. Förutom huvuddelarna av spel av en liknande genre, innehåller SteamWorld Dig 2 baser, producerade i form av minibosättningar, där du kan lämna över minerade mineraler, uppgradera dina rustningar eller vapen eller köpa användbara saker som hjälper dig få de mest sällsynta mineralerna. Tv-spelet är uppdelat i ett visst antal världar, olika i design och fiender som bebor dem. Dessutom innehåller tv-spelet ett obegränsat antal dolda platser och de mest sällsynta relikerna som är svåra att hitta.
Bra metroidvania för ett visst antal nätter. Jämfört med den första delen märks enorma framsteg. För det första har vi ett stort antal oberoende platser. Men från mekaniken om grävning kan du inte klämma ut särskilt betydande, skaparna försökte bli kända. Att till exempel gå genom sura träsk skiljer sig mycket från att gå genom ett lavatempel. Alla kort har sina egna hemligheter och sina egna förbättringar. Särskilt gillade jag det faktum att man vid ett visst ögonblick helt enkelt kan börja gå runt i världen och studera allt.
Fantastiskt indiespel, ett av de bästa i år. En uppmätt, mycket noggrann gameplay om att gräva, samla nishtyaks och påskägg, nästan omärkligt och utan galna backtracking-komponenter i metroid, kompetent speldesign, själfull design av platser och underjordiska passager. Hjältar ritade med kärlek, vacker grafon och intressanta konversationer. Det finns ännu fler själar i beskrivningen av reliker och förmåner än i de flesta AAA-spel tillsammans! Alternativet när tv-spelet inte bara stoppar den första delen, utan evolutionärt utvecklar teorin och blir superbra. Ett intressant äventyr i ansiktet, som jag kan rekommendera till alla.