Xcom 2 recension: Krig av den valda

Pin
Send
Share
Send

Vi kommer att passera direkt på de föremål som anges i tilläggsinformationen och urskilja i sina styrkor och svagheter.

Innovationen, flyttar mer aktivt under Firaxis Marketing-kampanjen själv, för att hedra dem tillägget och namnet. Favoriter är tre nya motståndare från sig själva, var och en är starkare, smartare, listiga och farligare av någon standard fiende på slagfältet. Innan var och en av favoriterna sätter målet att krossa xcom och återvända befälhavaren, det vill säga oss tillbaka fångade oss tillbaka.

I själva verket, med det givna målet, kommer de att driva spelaren med sina avdelningar på en större längd av spelet Xcom 2: det valda kriget, som ingriper både i strategiskt ledarskap och taktik. Det är värt att erkänna denna innovation framgångsrik: var och en av de tre motsatta valda USA har sitt eget särdrag och en unik kampstil. Deras handlingar på "Globe" kan verkligen inte förstöra, det är säkert att sjunga dina framtida planer, men i strid. Att inte säga att de är så farliga som vi var säkra. Efter ett par möten ansikte mot ansikte, skrattar du redan deras taktik och kan lugnt slå tillbaka från ytterligare attacker.

Tre fraktioner som är utformade för att hjälpa Xcom att förstöra de valda, och samtidigt ge hjälp med nya soldater och förmågor. Känslor från denna innovation var blandad: allt som är förknippat med nya funktioner från dessa grupper, nämligen deras unika fighters, hemliga uppgifter och bonuskort, ser värd ut och passar in i spelet.

Men det handlar om fraktionens historia, deras "motsägelsefulla" motiv och olika egenskaper, då är allt detta uppenbart mycket svagt. Positionerad som tre grupper med sin filosofi och deras specialstil, är de inte mycket annorlunda än varandra, inte räknar vapen, utrustning och ledare. I princip, för hela spelet, meddelar vi bara att fraktionerna inte gillar varandra, och att vi behöver förena dem.

Även den så kallade "efterlängtade avstämningen" ser väldigt löjligt och utsträckt. Och var inte Xcom, först och främst, skulle strategin vara väldigt seriös. Men i själva verket kan det lämnas och fortsätta att njuta av hur fraktionerna lätt är rätade med den nästa gruppen av utlänningarna.

I XCOM 2 försökte vi förmedla att all huvudstad som förstördes under kriget och stora städer byggdes med "Advent". Den valda kriget finner det inte allt. En del av DLC-uppdragen kommer att hållas i övergivna städer, som varken utlänningar eller motstånd styrs. Och allt i de utlännade biologiska vapen som släpptes för 20 år sedan, som vände invånarna i de drabbade städerna i mystiska vandrare.
Och du måste känna igen, designen av dessa nivåer är riktigt bra.Platserna i de gamla städerna är verkligen annorlunda än de sterila centerna i Advent, atmosfären av fullständig förstörelse och övergivenhet överlämnas till minns, och de jobb som passerar på detta territorium blir delvis unika.

Så det var tre huvudsakliga innovationer av den valda kriget, men det finns också några fler ämnen om vilka fighters som nu inte är samma typ av enheter med olika modeller och olika förmågor. De kan vara trötta efter att ha deltagit i en serie uppgifter, få olika fobier, liksom bilda vänliga relationer med kamrater. Allt detta gör dem verkligen personligheter annorlunda än andra nu inte bara med namn, smeknamn och flagga på rustning. Genom att lägga till det i vaniljsystemet för anpassning och möjligheten att skriva en fullfjädrad biografi, kan du säkert försäkra att det valda kriget är för första gången i serien representerar kämpar som inte kanonkött, nämligen, som mångsidiga människor, kombinerat ett mål.

Buggar och dålig optimering som blev det viktigaste problemet med xcom 2 under de första månaderna efter utgången, i detta komplement träffades jag inte. Ibland bildas en obegriplig paus mellan överföringen av rörelser, men inte mer. Den resulterande strategiska delen av originalet fick tillräckligt med ny mekaniker, och samtidigt ska förlängningen av gamla, så nu inte skapa intrycket av den beskurna versionen av fiendens okänd. Det finns en trevlig bonus i form av testläge som uppdateras varje vecka.

Sammanfattningsvis är det värt att svara på huvudfrågan: "Gör detta tillägg xcom 2 vad ska det vara från början?" Jag tror nej, inte, långa krig, poliser med den här uppgiften bättre, medan det inte går utöver det ursprungliga spelets mekaniker. Men det valda kriget bör inte undvikas, eftersom det med det är Xcom 2 verkligen ett annat spel. Spel med många möjligheter, en livlig strategisk och taktisk del, och dessutom och med ganska bra spelning. Oavsett din åsikt om Vaniljversionen, bör du köpa och åtminstone en gång spela i den ursprungliga XCOM med denna expansion.

Pin
Send
Share
Send