Squishy den suicidala grisgranskningen

Pin
Send
Share
Send

Från att spela Squishy var mitt nyckelfel att jag bestämde mig från något som detta spel kunde vara ganska anständigt pusselplattform, trots det misstänksamt låga priset.

Och de första nivån, liknade verkligen det genomsnittliga budgetindie spelet med Zakoshu under Mario och hundra av andra spel som liknar genren. Men efter att ha nått slutet av det andra kapitlet insåg jag att det bara är Shirma, allting är inte alls och i allmänhet är spelet utformat för ett något annat tillvägagångssätt.

Faktum är att squishy den suicidala grisen är en parad av nonsens, oacceptabel, dunning, oändligt inbyggd upplåning och helt enkelt en nicudaneisk speldesign. Det finns en resistent känsla att spelet är gjord av freshmens koleheor i deras fria från studier och Google-tid. För ingenting är allt något som.

Det enda som orsakar åtminstone ett visst svar i mitten av denna teater är absurt, tror inte på tomten. Grisens berättelse, vars föräldrar togs till slakteriet och, och försökte hitta ett sätt att återförena med fadern och mamma, han hittade inte något bättre, förutom att införa händerna. Efter att ha åstadkommit självmords handling, faller hjälten, naturligtvis i helvete, direkt till djävulen. Underjordens Herre ger honom en affär - att dö 31 gånger exakt i antalet spelnivåer för att skicka honom en själ till himlen, till föräldrarna. I början orsakar en sådan färgad även en typ av värdighet och medlidande för huvudpersonen. Som ett resultat upplever känslor bara två gånger för spelet - i början och i slutet, när vår hjälte faller i himlen. Å ena sidan, glatt för grisen, å andra sidan, förstår du att vår Naitaria äntligen har slutat.

Spelet är uppdelat i flera "världar". I slutet av varje - chefen. Om de tidiga nivåerna, på grund av sina blygsamma storlekar, orsakar inte klagomål om vanlig galenskap av vad som händer, så börjar den längre i skogen - de större skapelsnas oerfarenhet ringa. Många steg är kaos, massan av onödigt att passera element, som teleporter, lådor, plattformarna är svetsade i ett gäng, vilket gör det svårt att navigera och förvirra spelaren. I själva verket tar passagen inte mer än en minut, men på grund av den "spridda" överallt "inre elementen", som om strumpor i en bachelor lägenhet, skapar spelet en illusion att multi-stegs pussel väntar på oss . Det är inte mer eller mindre anständigt pussel för hela spelet från tre till fyra stycken. Ibland verkar det som om författarna kastade halva nivåer i mitten och inte hitta tid för att få fallet till slutet.

Och här närmar vi Apotheosen för hela presentationen, meningen med punkten G, vilket inte är lätt att hitta, men som ger många positiva känslor - till den juridiska "fusk", som författarna medvetet satte in i spelet. Squishy skärpad under gamepaden, men det visar sig om högerklick på någon punkt på skärmen, då vår hjälte "uppmärksamhet!" Teleport till denna punkt! Dessutom kan vissa stadier i princip inte godkännas utan att använda den här funktionen.Det är, författarna har inbäddat ett verktyg i spelet, vilket bryter hela mekaniken i själva verket till roten, torkar benen om henne och slänger ut, passerar den rosa. Så snart den "hemliga kunskapen" faller i våra händer är lusten att bryta huvudet över lokala pussel helt ut.

Domare för dig själv - i blink av ögat kan vi teleportera var som helst, även vid kanten av spelzonen, som helt släpper ut våra händer. Fladdermöss med chefer blir till att slå en bebis, författarna även specifikt installerade ytterligare plattformar som inte får komma på ett sätt som vi kunde titta på den dumma chefen besvärligt och försökte komma till oss. För vilket det är gjort - frågan är rent retorisk. Och ledsen, tillsammans med "plot", är strampen med chefer kanske det enda som författarna lyckades triek. Med en minus, förstås.

En galen soundtracom som låter som om någon form av förödande filter läggs över på skärmen av Vakhatalia.

Mot bakgrund av det ovanstående är du inte uppmärksam på icke-fungerande prestationer, dumma hänvisningar till arga fåglar och portal, vilket orsakar rimliga frågor angående skapelsens ålder, plus en periodisk övergång av författare på personlighet - spelet flera gånger i Öppna text ringer spelaren "noob" och skakar de lufthotande strukturerna som "Du går definitivt inte!". Om du plötsligt ger dig en chans att köpa squishy för 10 rubel - oroa dig inte, spelet är värt det.

Lämna din kommentar

Pin
Send
Share
Send