Det här är en spännande karriär som i första hand kräver att du kopplar av logikens och sportens färdigheter, och på liknande sätt (i den utsträckning som valts i den kommande vägen) charm eller smutsiga tricks. I de initiala positionerna krävs att den är i ett uppmärksamt tillstånd, sedan i ett upphetsat tillstånd. Efter att ha slutfört nivå 7 kan du välja en av två efterföljande grenar: rymdrekryt (A) eller galaktisk smugglare (B). Karriärvägen för "space ranger" är enklare, och inkomsten i detta fall är lägre - 11 816 simoleoner per vecka (med 4 arbetsdagar per vecka, 7 timmar per dag). Scenariot för rymdsmugglare kräver mer ansträngning, på samma sätt varar arbetsdagen längre, men veckolönen höjs med 3000 spelpengar och är 14 868 simoleoner (med 4 arbetsdagar per vecka, 9 timmar per dag). Vilken av dessa två inriktningar du ska välja är upp till dig.
Astronaut karriärstege
För att avancera till den andra nivån i astronautkarriären måste du "njuta av rymden" i diskussioner med 3 olika simmar. Denna anslutning ligger i kategorin vänlig. För att uppfylla detta krav behöver du bara lära känna och komma lite närmare vilka simmar som helst, välj sedan objektet "beundra utrymme" från listan över interaktioner. Som belöning för att du flyttar till positionen Modulbricka (2) får du ljuskronan Energy of the Sun. För att gå vidare till den tredje nivån måste du utveckla logikens färdighet till nivå 2: för detta måste du köpa ett schackbräde och börja spela schack. När du når positionen som chefen för kontrollcentralen (4) måste du arbeta med din egen fysiska kondition, d.v.s. utveckla konditionsfärdigheter. För detta ändamål är det bäst att köpa en simulator, varefter du har ytterligare en plikt - att träna på den varje dag i 4 timmar. Efter att ha flyttat till positionen för en rymdkadett (6) måste du på samma sätt köpa en löpbandsbana - från och med nu måste du träna på den minst 12 timmar om dagen. För den kommande befordran kommer det att vara nödvändigt att utveckla logikfärdigheten till nivå 4 och fitnessfärdigheten till nivå 5. Som en bonus för att avancera till positionen som astronaut (7), kommer du att få ett fascinerande föremål - en stol för astronauter "Salut", som ökar beslutsamheten hos dina simmar. Nu måste du utveckla din logik och kondition till nivå 6. På samma sätt måste du öppna Starry Night-moodlet. För att göra detta måste du gå ut med en annan sim till gatan under den svarta tiden på dagen och utföra interaktionen "visa konstellationer". Efter allt detta kan du välja ett av två scenarier för att varva ner din kommande karriär: rymdrekryt (A) eller galaktisk smugglare (B).
Galaxy Ranger Route
Den här tråden är positiv. För att få positionen som "interplanetär patrull" (8 A), måste du nå nivå 5 av charm. Utöver det här huset måste du skaffa en bardisk (om du inte har den ännu). Klicka på den och plocka upp åtgärden "förbereda drycker". I rullgardinsmenyn väljer du rymdenergidrycken. På samma sätt måste du hitta 7 kamrater, vilket inte är så enkelt (men familjemedlemmar är också listade). Av denna anledning, gå ut på gatan och vänta på förbipasserande som du kan bli vänner med, eller besöka offentliga platser, till exempel en park eller en bar. Efter det kommer du att få en ökning till sheriffen för den interstellära polisen (9 A). Som belöning hittar du en staty av en astronaut i hela inlägget "Space Bunny Out of Time". För att öka till den sista nivån måste du utveckla charm och kondition till nivå 7. Här kommer det helt enkelt att vara nödvändigt att göra en reserv av uthållighet och engagera dig i: du kommer redan att ha all nödvändig teknisk utrustning i din närvaro. För den slutliga ökningen behöver du bara skriva din egen bok. För att göra detta, klicka på datorn och välj "Skriv en bok ..." - stilen spelar ingen roll. Efter den sista ökningen kommer du att flytta in i positionen som space ranger (10 A) - din sim kommer att arbeta 4 dagar i veckan, 7 timmar om dagen. Veckobetalningen är väldigt stor - 11.816 låtsaspengar. Utöver detta får du rymdfarkosten Apollo, med vilken du kan utforska yttre rymden.
Rymdsmugglarens väg
Detta scenario är "skurkaktigt", det är mycket svårare att röra sig i tjänsten här. Medan du befinner dig i positionen som en månlegosoldat (8 B), kommer du att uppnå nivå 3 i programmeringsfärdigheter och bus utan problem. Men för att öka behöver du på samma sätt tjäna extra 1000 låtsaspengar genom att hacka system – och detta kommer att ta en viss tid. Så fort du uppnått nivå 2 i programmering loggar du förresten in på datorn och väljer "Programmering" -> "Hacking". Välj sedan från listan ett av de system som du ska öppna. Efter ett lyckat hack måste du vänta ett tag innan du kan gå vidare till nästa hack (av denna speciella anledning kommer du behöva lägga mer tid än på vanlig träning). När du når positionen som en utomjordisk handlare (9 B), kommer du att få en dyr Zero Gravity-slagpåse. För att öka till avslutandet måste du nå nivå 8 i kondition och nivå 5 i bus. Det svåraste blir att hitta 3 galaktiska stenar. För detta, för 5000 låtsaspengar, måste du köpa en retroraket (för detta, klicka på displayen på duken i enhetsläge, i kategorin kontorsvaror). Fortsätt sedan med konstruktionen av ett personligt galaktiskt fartyg. Utan raketvetenskaplig skicklighet kommer det att ta mycket tid, av denna anledning rekommenderar vi att du utvecklar det i förväg. Efter att ha slutfört konstruktionen av det galaktiska skeppet, välj "utforska rymden". Med en vanlig raket utan modifieringar kommer dina egna förmågor att vara kraftigt begränsade. Om du har rätt chans (dvs. den högsta nivån av domkraft av alla branscher), fortsätt att uppgradera raketen och utrusta den med helt nya komponenter som ett större lastrum, större bränsletankar, etc. Medan du utforskar galaxen kommer spelet att rapportera till dig om olika fakta, vilket ger dig ett visst antal alternativa lösningar att välja mellan. Uppdragets framgång beror på rätt val. För att hitta rymdstenar måste du sätta segel mer än en gång på liknande galaktiska expeditioner. Och först efter det framgångsrika slutförandet av denna uppgift kan du bli en rymdsmugglare (10 B).
astronautkarriärdiagram
Inkomstnivå och krav för befordran till nästa tjänst
Villkorsmärken:
Z P. - betalning per arbetstimme (i simoleoner);
R.ch. - Antalet arbetstimmar per dag;
R.d. - Antalet arbetsdagar per vecka.
H / n - det totala antalet arbetstimmar per vecka;
Z P. / vecka - veckolön;
Krav - de krav som du måste uppfylla för att öka (inom parentes anges den nödvändiga kompetensnivån);
Stor extra utdelning - En stor extra utdelning per ökning (i simoleoner).