Ta reda på vilken ras och klass du ska välja i Biomutant, vilka svårigheter som väntar dig, vad du behöver göra för att slutföra målet, läs i vår guide.
I Biomutants livliga värld börjar du din resa med att välja en ras och klass som i grunden gör dig till den du är. Detta är bara i början av spelet, när du går framåt låser du upp förgreningsfärdigheter och förmågor som leder till en hel rad olika spelstilar, även om din startras och klass inte återspeglar detta. Biomutant gör ett bra jobb med att ge spelaren så mycket frihet som behövs så att de kan experimentera mycket med de alternativ som finns i spelet, så det finns ingen anledning att känna att du måste starta ett nytt spel bara för att ändra något av de två alternativen om den du väljer inte verkar vara den bästa. Se nedan för mer om detta.
Vilken ras och klass att välja i Biomutant
Ras
Det finns sex raser och fem klasser tillgängliga i Biomutant (inte räknar legosoldatförmånen), beroende på vad du vill fokusera mest på. Rasval kommer först, och det här alternativet kommer till stor del avgöra hur din karaktär kommer att se ut i spelet. Här är alla tillgängliga alternativ:
- Primal
- Dumdon
- rex
- Hyla
- Fip
- Murgel
De specialiserar sig var och en inom olika områden, till exempel lutar Primal mer åt avståndsattacker och psi-förmågor, medan Murgel-rasen är mer fokuserad på att vara "vacker och karismatisk", med ökad karisma. Vad du än väljer kommer inte att göra så stor skillnad i slutresultatet eller din erfarenhet av spelet, så enligt min mening välj den ras du gillar mest utseendemässigt. Du kan också ändra deras färg senare, så att de förregistrerade mallarna som visas på urvalsskärmen inte kommer att spegla hur din lurviga hjälte kommer att se ut i spelet.
Sedan lägger du till punkter i motsvarande fält genom att dra pekaren till avsnittet där du vill få fler poäng. Till exempel, om du vill skapa den starkaste krigaren, dra pekaren till maximal styrka och du kommer att se en betydande ökning i styrka, och därmed övergripande närstridsskador. Observera att ju mer pekare på ena sidan, desto fler poäng förlorar den motsatta sidan för att balansera saker och ting. Jag började min första genomspelning av spelet som en blandad väska, och delade poäng i smidighet och styrka för att skapa en snabb dual wielder. Det slutade med att jag tappade några poäng på andra områden som Vitality och Charisma.
Klass
Alla tillgängliga klasser i Biomutant listas här, med Mercenary utesluten eftersom det är ett DLC-alternativ:
- döda ögat
- Commando
- Psi freak
- Sabotör
- Vakt
Valet av klass kommer att vara mer betydelsefullt än valet av ras, eftersom din klass kommer att avgöra förmågorna hos näven som du kommer att ha i spelet, och det unika "klassträdet" som var och en av dem har. Trots allt kommer du i det långa loppet att kunna få vissa förmågor från andra klasser också, men för det måste du spendera en anständig mängd uppgraderingspoäng. Av denna anledning är det bäst att välja en klass som du vet att du kommer att använda till sin fulla potential redan från början.
Var och en av dem har en speciell förmåga som de andra inte har, och du kommer också att kunna låsa upp unika förmågor efter att du har slutfört handledningen och uppnått det antal poäng som krävs. Dessa förmågor är unika för din valda klass, så om du till exempel börjar med Dead Eye, kommer vissa av hans förmågor inte att vara tillgängliga för andra klasser under större delen av spelet. Det är bra om du i förväg bestämmer dig för om du ska spela som närstridskämpe eller som en juggernaut med psi-kraft under din resa, men var säker på att du inte kommer att berövas möjligheten att prova olika saker. Som jag nämnde ovan började jag som en mördare med dubbla svingar, men det slutade med att jag använde många psi-förmågor och automatgevär, vilket blev mitt huvudvapen ett tag. Biomutanten är verkligen mångsidig med de alternativ som du kommer att ha när du utvecklas, så pressa inte dig själv för hårt. För referens, här är specialiseringarna för varje klass:
- döda ögat - Ger bonusar till en pistolliknande spelstil med en utmärkt passiv förmåga att omedelbart ladda om ett vapen när det tar slut på ammunition.
- Commandos handlar om tunga vapen som hagelgevär och automatgevär och maximerar skadorna av dessa vapen.
- psi freak - förbättrar spelstilen "spell", ger bonusar till förmågor, färdigheter och medfödd energiåteruppbyggnad.
- Sabotör - kan använda två vapen från början av ditt äventyr och har många bonusar för att attackera undanflykt och rörelsehastighet.
- väktare - den klass som ligger närmast "tank"-klassen i spelet. Prioriteten kommer att vara innehav av tvåhandsstridsvapen, samt bonusar för hälsa och styrka.
Och det är allt du behöver veta om vilken ras och klass du ska välja i Biomutant.