Everspace 2 recension - Alla system ska lanseras

Pin
Send
Share
Send

EVERSPACE 2 är ett fartfyllt rymdskeppsskjutspel för en spelare med djup rymd och planetarisk utforskning.

Massor av byte, RPG-element, gruvdrift och hantverk. Njut av en tankeväckande berättelse i en färgstark, handgjord öppen värld full av hemligheter, mysterier och faror.

  • Raarbetsgivare: ROCKFISH-spel
  • Genrer: action, äventyr, öppen värld
  • Antal spelare online: inget onlinespel

Även i Early Access är Everspace 2 snyggt och roligt. Detta är en rymdskjutare i öppen värld där äventyr väntar bakom varje asteroid. Jag älskar rymden och jag älskar spel som sätter mig i rymden. Äldre spel som Freelancer och X3: Terran Conflict var några av de första spelen som fastnade för mig och löste upp världen omkring mig när jag kämpade, utforskade, handlade och byggde upp mina rymdimperier.

Sedan kom Everspace ut 2016 och det blåste bara bort mig. Jag har spenderat över 100 timmar på att utforska Everspace och älskade varje sekund av det. Jag recenserade det sedan efter dess fullständiga utgivning och återigen visade det sig vara en avgörande upplevelse. Så när jag hörde att Rockfish Games släppte en uppföljare visste jag att jag var tvungen att spela den.

Everspace 2 finns för närvarande i Early Access på Steam. Som med alla andra EA-spel är det här inte färdigt än. När detta skrivs finns det inget exakt releasedatum för spelet. Men så här ser spelet ut två veckor efter release.

I Everspace 2 spelar du som Adam, en skicklig stridspilot som vaktar ett gruvbolag som verkar i utkanten. Hur lärde du dig att slåss? Tja, du dog mycket. Du förstår, Adam är en klon och det sätter ett stort kolonialt-militärt mål på ryggen.

Efter att ett kriminellt bakhåll överraskar dig bildar du en stormig allians med en före detta soldat för att rädda livet på din sårade kamrat och enda vän. Givetvis finns det en möjlighet att tjäna en hel del krediter på ett inte helt legitimt sätt.

Även om historien är lite klyschig och lite förutsägbar ibland, är den fortfarande intressant. Jag kom på mig själv med att vilja se hur det här utvecklar sig, vilket är lite kort just nu när jag skriver denna EA-recension, vilket tar cirka 3-5 timmar. Detta är dock early access, så jag tvivlar inte på att det kommer att bli mycket mer omfattande i takt med att utvecklingen fortsätter.

På tal om dimensioner har Everspace 2 ett betydligt större spelutrymme än sin föregångare. Det finns inte bara mycket utrymme att utforska, utan det finns också enorma stationer och planetytor att upptäcka. Om Everspace 2 redan gör en sak bra, ger det enormt utrymme för sina världar och områden, vilket ger dig gott om utrymme att utforska.

Även enkla asteroidfält berättar en historia; vissa är fulla av havererade fartyg och vraket av gruvposter, medan vissa har knappt fungerande automatiserade system. När du kommer till hoppportens hamn och ser fartygen skanna sin last, eller de olika drönarna som visslar om svetsning, transporterar den, blir det en känsla av liv och rörelse.

Spelvärlden verkar levande och bebodd, vilket bara ökar djupet av nedsänkningen i det enorma universum.

Everspace 2 skiljer sig från det första spelet genom att det inte är en roguelike, utan snarare en öppen världsskjutare med RPG-element. Inte illa. Att dö är inte längre en förloppsåterställning, och istället återuppstår du vid den sista autosave-punkten - med full utrustning och krediter - och redo att försöka igen.

Även om jag saknar det roliga med Everspaces roguelike promenader känner jag att Everspace 2 går i riktning mot större tillgänglighet. Det känns som att Rockfish försöker berätta mer av en historia här, och om jag ska vara ärlig tror jag inte att den roguelike-spelslingan kommer att passa in i den öppna världens gameplay och storytelling de försöker uppnå.

Det finns för närvarande fem olika fartyg att välja mellan - som jag behandlade i min fartygsguide - och för närvarande 10 huvudvapen, tre sekundära vapen, fartygsmoduler och många förbrukningsvaror att välja mellan för alla möjliga kombinationer och kombinationer. matcha din spelstil.

Att spela Everspace 2 med tangentbord och mus är lika bekvämt som med en kontroller, och jag föredrar det till och med eftersom det verkar finnas mer kontroll med vapen som en rälsvapen; Det känns inte som att skjuta drönare så långt bort som möjligt med den precision som bara en mus kan ge.

Dogfight är naturligt och intuitivt på fartyg designade för luftstrid som interceptor och anfallare, medan det mycket tyngre krigsskeppet fungerar naturligt - som en tegelsten laddad med tung ammunition.

Fiender finns i många varianter; du kommer att slåss med spaningsfartyg, jaktplan, bombplan och många andra, ibland i små grupper, och ibland med stöd av alla möjliga drönare. Striderna är utmanande och givande, speciellt när du lyckas överleva våg efter våg av attacker, som kulminerar i en minibosskamp på jagarskeppet.

Bortsett från dessa stridsaspekter av Everspace 2, finns det massor av utforskning och några pussellösningsbitar som fungerar som trevliga tempoväxlingar för att hålla spelet fräscht. Även om pusslen inte är särskilt svåra, belönar de dig vanligtvis med starka vapen, en skeppsmodul eller välbehövliga poäng tidigt i spelet.

Liksom sin föregångare innehåller Everspace 2 också hantverk, även om det för närvarande inte är i samma utsträckning, vilket gör att du kan skapa olika nivåer av vapen och moduler med RNG-bonuseffekter, vilket gör att inga två identiska föremål är lika. Jag skulle vilja att hantverket utökas till att omfatta förbrukningsartiklar eftersom det för närvarande enda sättet att få dem är att hitta eller köpa dem.

Everspace 2 är allt jag kan tänka mig och mer, särskilt i dess nuvarande Early Access-läge. Grafiken är fantastisk, spelet är i toppklass och historien är rolig än så länge, med gott om utrymme för utveckling. Det finns få misstag; spelet laddas lite långsamt och det finns subtila problem som intermittent fördröjning mellan menyskärmarna. Inget att klaga på.

Om du är ett fan av rymdskjutare, rollspel och utforskning av den öppna världen, då är Everspace 2 spelet för dig. Den höga nivån av förfining och bra 15-20 timmars speltid under bältet ger dig mycket roligt när spelet fortsätter att utvecklas. Håll ögonen öppna under hela spelet på EA då vi kommer att kolla hur det går.

Lämna din kommentar

Pin
Send
Share
Send