Ta reda på i den här guiden hur du öppnar en karta i Greak: Memories of Azur, om du fortfarande är intresserad av det här numret, läs vidare.
Greak: Memories of Azur är huvudpersonen i spelet, en representant för den magiska Courine-rasen, som Urlag-fraktionen försöker fånga. Deras konfrontation har pågått under en lång tid, och Courine börjar fly deras land. Greak måste hitta sin bror Raydel och syster Adara för att bygga ett luftskepp med dem och lämna Azur. Så här öppnar du kartan.
Hur öppnar man en karta i Greak: Memories of Azur?
Det finns ingen karta i Grik: Memories of Azur. Det finns en världskarta som visar de olika områden som du kan resa till, och den fungerar även som en snabb resekarta om du hittar en stor sten i vissa områden. Men det finns ingen karta över området som du kan använda för att hitta rätt om du går vilse.
Det finns heller inga minikartor eller liknande. Du måste lita helt på ditt minne för att komma ihåg hur du tar dig till vissa områden eller var genvägar finns. Det här är ett av Greaks värsta ögonblick.
Även om Greak klassas som Metroidvania så behöver du inga föremål/utrustning för att spela igenom spelet. Så du behöver inte komma ihåg var du ska använda vilka föremål för att gå vidare. Istället får du ytterligare två karaktärer att växla mellan, var och en med olika förmågor. Dessa förmågor används för att utvecklas.
Oftast baseras progression på att fullfölja berättelsen/huvuduppdraget. Allt du behöver göra är att försöka komma ihåg hur du tar dig till vissa områden på snabbaste sätt. Naturligtvis kan du gå igenom zonerna på samma sätt som första gången, men det tar mycket längre tid.
Det är allt du behöver veta om hur du öppnar kartan Greak: Memories of Azur.