I Tales of Berseria kommer du att åka på en resa i jakten på dig själv. Bli sammet - förr i tiden en kärleksfull och god kvinna, i vars hjärta hat nu brinner.
Allt förändrades när en fruktansvärd katastrof hände henne, som inträffade 3 år före starten av videospelet Tales of Berseria. Velvet sällar sig till en besättning av pirater och strövar runt på havet och otaliga öar i det heliga riket Midgand.
Detta är det senaste äventyret som du fått av det framstående utvecklingsteamet i TALES-serien. Mutsumi Inomata, TALES karaktärsdesigner, skapade personligen Velvets stil, medan det populära japanska företaget ufotable är tillbaka för att animera de fantastiska mellansekvenserna. Det betyder att en spännande krönika av äventyr och bedrifter väntar dig på sitt unika sätt.
Den kom in på världens råvarumarknad för bara ett par dagar sedan, men den har spelats i Land of the Rising Sun i 1,5 år. Tja, vad ville du, ett projekt i en sådan skala är inte lokaliserat på knäet. Ändå, för oss, såväl som för en stor del av världen, är denna innovation den mest brännande. Det är inte för inte som annonsen hänger på Steam-marknadens huvudsida, och de "mycket positiva recensionerna" tvingar dig att vara uppmärksam. Hon förväntas bli den senaste uppgången till piedestalen i den utbredda Tales RPG-serien, som redan har 16 delar, utan att räkna små utlöpare som kom ut bara i Land of the Rising Sun. Det verkar som att delen med det numret i serien är dömd att bli transportör. Men nej. Inte den här gången. Den har en stor mängd av det senaste och ovanliga för själva franchisen och för RPG-genren i sin helhet. Men för att ta tag i den dominerande huvudpersonen - flickan ... Men, förmodligen, först till kvarn.
Åtgärder öppnar i samma miljö som i Tales of Zestiria, men ett stort antal år tidigare. Det här är en krönika om en tjej som heter Velvet. Tidigare var hon en vanlig sorglös invånare i en oansenlig by i imperiet, som bor med sin yngre bror och vårdnadshavare. Men denna väktare är exorcisten Artorius, som med sina egna magiska metoder försöker befria världen från den där pesten som förvandlar lokala invånare till varulvsdemoner. I ett vackert ögonblick kommer han in väldigt långt och det blir en konflikt med mörkret som bryter ut, som ett resultat av att Velvet förlorar sin bror och själv blir en halvdemon. Hennes vänstra hand liknar inte längre en människa och besitter djävulsk makt.
Under 3 år går Velvet i djupaste avskildhet med studiet av sina egna superkrafter, varefter hon, driven av hämnd, bestämmer sig för att hitta och straffa de som är skyldiga till vad som hände till varje pris. Hon sällar sig till sjöpiraterna och tillsammans med dem plöjer hon på fartyget Midgardsöarna. Jämnt sett sammanställer hon ett vänligt lag av samma halvdemoner eftersom hon är spelbara hjältar med sina egna förmågor, fördelar och nackdelar i strider med fiender. De kommer att bli Velvets trogna assistenter i hennes vandringar. Hon skulle möta både ordningen av klostrets exorcister och de mörka demonerna mer än en gång. Ett stort antal irrfärder, rättegångar och motståndare väntar henne. Om all denna anime var en tv-serie, skulle den med detta tillvägagångssätt kallas "pågående".
Berättelsen är definitivt en kraftfull sida av ett videospel. Vid tidpunkten för granskningen av den japanska PS4-versionen gav alla kritiker från igenkännliga spelpublikationer honom högsta poäng för ironi, men på vissa ställen bra humor, välskrivna huvud- och bikaraktärer, oväntade vändningar. Så till exempel gav Dengeki PlayStation-recensent den 92,5/100, vilket är ganska högt för en kritisk bedömning. Men handlingen skulle inte vara så catchy om det inte vore för denna fantastiska anime-miljö gjord av härlig musik och medryckande vacker grafik
Precis som tidigare i serien är TV-spelet Tales of Berseria gjort för att se ut som en anime. Men den här gången är det mindre klumpigt, och du kan till och med meddela det mycket bra. Högupplösta texturer och bra detaljer i hjältar med territorier som är lämpliga för en så stor värld ser bra ut. Allt detta är ännu mer korrekt än i det förra tv-spelet - Tales of Zestiria. Och om det finns ett minne när du tittar på huvudavsnitten, ja, praktiskt taget, att du är inne i animen. Dessa scener, förresten, är gjorda till hundra procent på videospelsmotorn, vilket är anledningen till att de praktiskt taget läggs ihop, och är inte filmade som en separat animefilm, eller som renderade bitar.
Under andra omständigheter skulle detta vara ett stort minus. Skaparen minns omedelbart de gamla inhemska RPGs som "Dungeon Orderlies", där detta genomfördes i sin helhet, det skrämde och fick mig att skratta direkt. Men det är inte 2006 på gården, utan 2017 och det här är Japan, så allt är coolt här och det här är tvärtom ett fett plus. Som ett resultat försvinner inte kopplingen med spelhandlingen helt vid visning, och scenerna löper smidigt in i handlingen. Med en andra passage kan du klä hjältarna med alla möjliga dåliga kombinationer av kläder i väldigt dramatiska fragment för skrattets skull. Naturligtvis kommer de att sparas i scenerna på videospelsmotorn.
Lite om atmosfären och sättet. Förresten, följande lilla stycke är avsiktligt för anime-människor, så vanliga läsare, ursäkta mig för avvikelsen, och anime-människor också, förlåt för elakheter i jämförelser och ytlighet. Det verkar vara One Piece, men utan det tecknade. Associationer med Sword Online, men utan att komma in i ett datorspel. Re: Zero utan groundhog day och verkliga huvudperson. Det är tillåtet i karaktärernas motiv och orsaker, något från Full Metal Alchemist. Några sådana bilder dyker upp i huvudet på skaparen, men han börjar inte ens attacken, så han ber om förlåtelse igen.
Tja, i sin helhet har videospelet samma atmosfär som sin egen franchise, men har tagits till de senaste grafiska höjderna och extraordinära handlingslösningar. Huvudpersonen är en kvinna – det här är definitivt första gången här. Jämförelser med Final Fantasy 15 kommer inte, fråga inte. Musikspåret i tv-spelet är underbart och oförglömligt. Förresten, den inledande introduktionsvideon ligger redan separat på nästan alla YouTube-kanaler. Och fått 10 tusen visningar hittills. Det är till och med värt att se över, antar jag.
Det finns inget extraordinärt i spelet. Slåss i realtid med växling mellan hjältar i ett öppet 3D-utrymme. Ett stort antal samling och separata konfigurationer för alla. Stridsmekaniken, karaktärsutjämningssystemet och tv-spelsprocessen är helt förenklade och sänker tröskeln för att komma in i ett tv-spel, vilket är väldigt bra för nybörjare. Allt är enkelt, men inte bara i den meningen att det finns utrymme för fördjupning och fiktion. Genom att pumpa olika förmågor kan du kombinera dem till speciella komboattacker. Och det finns ett stort antal sådana alternativ, tillräckligt för alla passager med minst 40 timmars spelande, utan att räkna med extra uppdrag. I allmänhet kan Tales of Berseria dra ut på tiden väldigt länge.
Tja, vi har framför oss det vanliga japanska rollspelsspelet JRPG, med absolut alla implikationer av handlingen och spelet. Som vilken annan stil som helst, står den här inte stilla. Exakt tekniskt överträffar videospelet sina egna föregångare från franchisen, men när det gäller grafik kompletterar det anmärkningsvärda linjära rörelser. Om man tittar på bilden i sin helhet så ger den inget innovativt för serien, och ännu mer för RPG-branschen. Helt enkelt utmärkt, inte en övergående del av sin egen serie, som kan rekommenderas till nykomlingar också. Allvarliga nackdelar och problem kan inte spåras. Anhängare av rollspelande videospel, inte bara japanska, kan rekommenderas.