Kanske finns det ingen sådan spelare som inte har hört talas om Tony Hawks Pro Skater-serie.
Ja, vid ett tillfälle fick hon ett riktigt genombrott genom att introducera många spelare för skateboardåkning. Dessutom kom några upp i styrelserna efter att de hade bekantat sig med denna franchise. Men ingenting varar för evigt under månen, och spel om befjädrade Tony är inget undantag. Sakta men säkert gick serien utför, blev först ett slags spel om snubbar från MTV, och tappade sedan helt sin forna entusiasm. Sedan kom EA ut och tog virtuell sport till en helt ny nivå.
Vad är det som är så bra med Skate? Tja, för det första är det här riktigt nya känslor och förnimmelser från spelet. I framkant här ligger det innovativa flick-it-systemet, som gör driften nästan intuitiv. Med hjälp av pinnarna är spelaren fri att utföra alla trick. Och om du mer eller mindre förstår hur idrottarens ben beter sig i detta ögonblick, men du kommer inte att behöva någon trickbok alls. På många sätt är det detta som alla älskar så mycket både spelet och serien i allmänhet. Detta är ett av få spel där du verkligen tar kontroll över karaktären. Det är enkelt: en sticka styr rörelsen, den andra styr benen, de främre knapparna ställer in accelerationen, och de bakre tar händerna under sig för att gripa trick.
Det är också värt att notera den allmänna spelstilen. Det finns praktiskt taget inga begränsningar här: du kan hoppa från vilken språngbräda som helst, du kan glida längs vilket staket som helst. Själva brädan (precis som skridskoåkaren) är flexibelt konfigurerad, vilket gör att du kan uppnå det bästa alternativet för varje spelare. Om du vill åka - ta mjuka hjul och lossa spåren för manövrerbarhet, men om du vill hoppa på ramper - om du vill, ta hårda hjul. Spelet glömmer dock inte sin semi-simulering.
Om du misslyckas med att passa in i en sväng eller springer in i en trottoarkant, var säker på att din hjälte kommer att samla varje sten med sitt ansikte. Så glöm inte. Samtidigt ser uppgifterna mer realistiska ut. Vanligtvis är detta någon form av tävling, foto- eller videoinspelning med små begränsningar. Låter enkelt, men det var det inte. Det finns ett pris att betala för frihet, och i Skate betalar du med svett och tårar. Åkaren kan ramla över mindre hinder, stöta på åskådare, utföra trick på fel sätt eller flyga över räcken. Det finns mycket mindre av arkaden som fanns i samma Pro Skater: antingen gör du allt rätt, eller så testar du din gamepad för väggmotstånd. Men detta är spelets främsta charm. Först hatar du henne häftigt och förbannar alla som arbetat på henne. Men efter att ha gått igenom en särskilt knepig plats får du den starkaste spelorgasmen. I allmänhet, om du är en ivrig masochist - Skate är helt klart något för dig.
Det som är riktigt dåligt med spelet är speldesignen. Om det inte är nytt för dig att slå ditt ansikte på trottoaren, kommer överflöd av menyer efter det att få dina nerver att öppna en större kyrkogård. Spelet är överdrivet kritiskt mot spelarna. Det är värt att falla minst en gång - börja om, men innan dess, bekräfta ditt val. Och om du inte är den lyckliga ägaren till en hårddisk som kommer att sakta ner laddningshastigheten för spelet, vänta lite till. Små saker, men när du misslyckas med uppgiften igen, och igen, och igen, tittar på nedladdningen, vill du ofrivilligt kasta disken åt helvete.
Själva uppgifterna visas inte på den allmänna kartan: på minikartan kan du se på vilken plats de finns, men på vilken EXAKT - leta själv. Frånvaron av några till synes enkla saker, som att gå, påverkar också spelet negativt: istället för trappor måste du leta efter en omväg. Återigen, dessa är bagateller, men de ackumuleras snabbt och blir uttråkade ännu snabbare.
Låt oss avsluta med speldelen och gå vidare till de mindre påtagliga aspekterna av spelet. Världen är uppdelad i flera zoner, som var och en kommer att tilltala spelarna, en livlig ny stad, slingrande gator i den gamla staden eller en mysig förort. Var och en av zonerna har sina egna platser för skidåkning, dess befolkning och dess hjältar. Ja, de gamla är borta - Skate har fler moderna skateboardlegender. Men här är de verkligen unika: alla använder sin egen skridskostil, sin egen stil och sina sponsorer. Och ja – att hitta sponsorer är en av huvuddelarna i spelet. Om du vill ha mer pengar – använd sponsringstavlor och sneakers. Anpassning har liten effekt här, men det är alltid trevligt att åka i märket Nike eller Thrasher. Saknas detta? Spela in dina egna skatevideor och dela dem med dina vänner. Och utseendet på själva spelet är stilrent, från videoinlägg till typsnitt i menyn. Glöm inte musiken. I Skate är det musikaliska ackompanjemanget mer regisserat, här råder rap och hiphop, nästan kringgående rocksidan, som förstås spelar gatustämningen i händerna.
Man kan prata om Skate väldigt länge. Spelet förtjänar definitivt uppmärksamhet, för att inte tala om att det är värt att köpa en konsol för det. Det har gått tio år sedan originalet kom ut. Serien fick två underbara uppföljare, och fansens vädjanden att göra den fjärde delen spåras fortfarande på förlagets Twitter. Det är svårt att föreställa sig om något annat kan skaka upp en hel spelkultur på det sättet, höja ribban så högt. Skate är nästan perfekt, och spelupplevelsen stryker ut alla dess brister. Det kanske enda som är starkare än den här serien är riktig skridskoåkning.