Final Fantasy 7 Remake - Hur man slår Hell House

Pin
Send
Share
Send

I Final Fantasy 7 Remake måste spelare slåss mot ett mekaniskt hus från helvetet som skjuter eld, skjuter upp stolar och hoppar runt på arenan.

Final Fantasy 7 Remake är ett av fyra gratisspel som erbjuds av PS Plus i mars 2021, så fans av serien får en chans att besöka eller återbesöka denna PlayStation-klassiker från 1997. Det finns 31 bosskamper att övervinna, inklusive en gladiatorkamp med huset från helvetet, så det kan vara användbart att tänka om din taktik och strategi innan konfrontationen börjar.

Den åttonde chefen i Final Fantasy 7 Remake, Hellhouse, hittas i Corneo Colosseum under uppdraget "Underground Colosseum" i kapitel 9. Striden äger rum i tre faser, mellan vilka Hellhouse ersätter hans förmågor, svagheter och styrkor. vilket gör förhandsplanering fördelaktigt. Final Fantasy 7 Remake har tagit sig in bland de 100 mest sålda spelen i Japan 2020, så det finns massor av fans som kommer att vara intresserade av att veta om striden.

Fas 1

Spelare kan optimera sitt spelande innan de börjar det här uppdraget genom att följa tipsen i den kompletta Final Fantasy 7 Remake Guide. I fas 1 uppträder Helveteshuset i sin grundläggande husform, immunt mot fysiska attacker och läkt - eller sårbart - mot vissa, alternerande element. Detta innebär att spelare måste förlita sig på attacker som ger magisk, elementär skada, men vara uppmärksam på vilka element som skadar eller läker huset. Spelare kan avgöra vilket element som återställer Hell Houses hälsa genom att titta på färgen på fönstren; om fönstren är röda, blå, gula eller gröna, så förstärks helveteshuset av eld, is, ljus eller vindattacker. För att maximera skadan bör spelare attackera med det motsatta elementet; rött mot blått, grönt mot gult och vice versa.

Spelare med färgblindhet eller som kan ha svårt att spåra färgen i fönstren kan använda "Evaluate" för att bekräfta Hell Houses aktiva svagheter och immunitet. Under denna tid måste spelare undvika möbelprojektiler, undvika själva huset när det hoppar runt arenan och vara uppmärksam på att deras karaktärer blir helade. Hell House använder också gästfrihetsförmågan för att dra spelare genom dörren. Spelare bör använda denna tid för att läka den här karaktären, eftersom de kommer att ta skada under några sekunder innan de spottas ut och tar mycket skada vid landning.

Under fas 1, om ett helveteshus tar fysisk skada motsvarande 1 % av dess maximala träffpoäng, kommer huset att tryckas ner i 2 sekunder. Då och då kommer Hellhouse att säga "Barrier Shift", vilket ändrar dess elementära affinitet. Spelare måste vara uppmärksamma på färgen på fönstren eller trycka på sin kontrollers pekplatta för att komma åt deras graderade information för att fastställa Hellhouses nya elementära svaghet och immunitet.

Hell House drar sig snart tillbaka till läktaren och använder sedan sin "Chair Lift"-förmåga för att lansera stolar riktade mot karaktären som spelaren för närvarande kontrollerar. Spelare måste klara stormen genom att blockera eller undvika inkommande projektiler tills huset återvänder till arenan. Spelare kan använda uppmaningssystemet Final Fantasy 7 Remake runt tiden för Hell House-förvandlingen. Utskjutande från strukturen är stora mekaniska lemmar och ett fågelliknande huvud, vilket indikerar början av den andra fasen.

Fas 2

Uppstår när helveteshuset har cirka 75-25 % kvarvarande hälsa, Fas 2 ersätter husets elementära svagheter (och närhet) med en sårbarhet för fysisk skada. Helveteshuset blir mer aggressivt och dess fysiska attacker kraftfullare. Final Fantasy 7 Remake-spelare bör vara uppmärksamma på sina karaktärers hälsa under denna övergång eftersom huset omedelbart kommer att använda sin "Housing Rush"-förmåga för att attackera den kontrollerade karaktären.

The Hell House använder attacker som Hospitality oftare i denna fas, och drar sig ibland tillbaka för att använda Salvo Chair. Spelare kan undvika Hell House genom att undvika en stor cirkel runt arenan och attackera när de känner sig säkra. Under denna fas kan huset trycksättas i 4 sekunder efter att ha fått fysisk skada motsvarande 2 % av dess maximala HP.

När han är på cirka 50 % hälsa går Hell House in i "House of God Mode" och täcker sig själv med en stor sköld som drastiskt minskar all skada, får Clouds fysiska attacker att studsa och gör huset nästan immunt mot tryck och svackande skador . När skölden är nere blir helveteshuset tillfälligt mer sårbart för tryck, dess armar kan riktas mot attack, och förstörelse av vapnet orsakar tryck på huset i 3 sekunder. Spelare bör också ha Rocket Dash-förmågan i åtanke. Hell House laddar upp ett ögonblick innan det går mot spelaren, som inte kan blockeras och resulterar i massiv skada, så spelarna måste återgå till roll-taktiken.

Fas 3

Fas 3 börjar med att Hell House använder Barrier Shift igen, vilket nu ger kraftfullare versioner av husets attacker, men också återställer det elementära släktskaps-/svaghetssystemet. Dessutom använder han en kombination av förmågor som kallas "Heavensward" och "Hellbound". Dom flyger runt Colosseum, avfyrar brandraketer och använder stolen Salvo; efter tre sekunders nedräkning dyker Hell House mot en spelare som inte kan blockeras.

Helveteshuset är under press och tar skada av det motsatta elementet av sin affinitet medan det är i luften, så spelare måste vara uppmärksamma på elementen de använder, slåss defensivt och vara uppmärksamma på dodge roll. Efter att ha besegrat Hell House, leds karaktärerna upp på övervåningen, där Final Fantasy 7 Remake-spelare måste välja ett svar på Don Corneos fråga.

Genom att slutföra denna strid kan spelaren återvända till arenan när som helst för att delta i Final Fantasy 7 Remake Colosseum-matcher. Efter att ha avslutat samtalet med Corneo går du vidare till nästa uppdrag, Separationen.

Lämna din kommentar

Pin
Send
Share
Send