Ta reda på i den här guiden hur du snabbt kan nå upp till 70 under en säsong i Diablo 3, om du fortfarande är intresserad av den här frågan, läs vidare.
Handlingen i Diablo har alltid varit baserad på ett klassiskt tema: kampen mellan det goda och det ondas krafter i de dödligas värld, svaga människor som på något sätt lyckats överleva mitt i kaos och lidande. I Diablo III kommer den här historien att utvecklas till en kvalitativt ny nivå, och spelarna kommer att lära sig mycket om Sanctuary, som tidigare bara antyddes. Så här går du snabbt upp till 70 under en säsong.
Hur går man snabbt upp till 70 under en säsong i Diablo 3?
- Fyll inte utmaningsfacket veckan innan säsongsstarten. Vänta på säsongsstarten och slutför bara veckouppgiften efter det - bara på detta sätt kommer kistan som tas emot för att den är klar att vara tillgänglig för din säsongsbetonade karaktär. Detta kommer att ge dig nästan 4,6 miljoner guld, 15 material från alla aktiviteter, 475 skärvor, 35 andetag, 100 gula mattor och 300 vita och blå mattor. Detta gör att du kan höja smeden och trollkarlen i nivå utan problem. Beroende på vilken karaktär du spelar är det värt att öppna kistan på en viss nivå, till exempel kan en Demon Hunter från nivå 30 bara ta 2 legendariska koger från Kadala, varav en är Seeker of Sins, vilket ger en enorm bonus att skada. För att ta reda på vilken nivå ett objekt föll från, använd https://www.d3planner.com/game/60803/kadala,
- Weekly Quest Box är ännu viktigare eftersom den gör att du enkelt kan skaffa kraftfulla vapen på högre nivåer. Genom att snabbt låsa upp högre nivåer av smeden kan vi till exempel på nivå 40 smida ett bra nivå 70-vapen, och i The Witcher kan vi rulla tillbaka kraven för nivån på affix. Det är värt att notera att om ett vapen har något anbringande som ett sekundärt fäste som ger frysning, bedövning, etc., så ska det inte användas, bara ett annat - eftersom ett vapen inte kan ha två publikkontroller, använder vi det från en mindre antalet tillgängliga affix. Så även vid lv 40 kan du ha lv 70-vapen, vilket gör hela processen mycket enklare och låter dig spela Torment-nivåer,
- Börja spelet på lv 1, glöm inte att hyra en templar och ta hans vapen (hans dps är högre än ditt),
- Glöm inte heller att välja ett husdjur - det hjälper dig att samla guld,
- På nivå 1, på Master svårighetsgrad, leta efter en arbetsorder för Zoltun eller Mahd - att döda chefen och öppna kistan ger dig 3 föremål och mycket erfarenhet för en bra start,
- Om möjligt, bär en rubin i en hjälm - +%XP,
- Innan du når nivå 70 i ett vapen är det mer lönsamt att bära en rubin än en smaragd, på grund av den låga chansen för kritiska träffar,
- Vid 8 lvl kan du smida ditt första 2h vapen hos smeden vilket borde ge dig en betydande skadeökning,
- Från och med lv 7 kan ringar köpas från en av handlarna (bäst av allt, de med + skada eller kanske + till huvudattributet). OBS - i varje akt finns det en sådan handlare och han har olika erbjudanden, så det är värt att kolla in dem alla,
- På samma sätt, från och med lvl 10 kan du köpa en amulett,
- Om du får Leorics märke när du stiger upp i nivå, kom ihåg att det ger en bonus att uppleva,
- Eftersom under lv 70 det ofta är svårt att spara huvudresursen, rekommenderas det att använda ett tvåhandsvapen (mer skada är viktigare än hastighet).
- När du väl har hittat det första legendariska föremålet som du inte vill bära men med användbar kraft, glöm inte att skaffa Kanai's Cube (tack vare veckolådan får du den legendariska kraften utan problem),
- Välj rätt svårighetsnivå som ger dig mest XP/h - mer om detta på undersidan Svårighetsnivåer,
- Eftersom vi får material från uppdrag från utmaningsautomater, är det bäst att göra all utjämning på vanliga slots – ytterligare XP och guld för att slutföra uppdrag, fler chanser för legendariska föremål,
- Om du har möjlighet att spela i en grupp – ju fler personer, desto lättare och mer XP.
Intressanta strategier som kräver tur:
- eftersom vi får hela 35 andetag av döden från utmaningsklyftan, är det värt att helt uppgradera smeden (2 andetag) och smida ett sällsynt vapen eller föremål från honom, och uppgradera honom till legendarisk i Kanai-kuben för 25 andetag, och sedan få sin kraft för kub för 5 andetag. Detta ger oss en stor kraft, tillgänglig nästan från början, som avsevärt kan öka skadan. Till exempel kan en Demon Hunter bara få en av de två dolkarna, och båda har stor makt. Om föremålet har oanvändbar kraft och är uråldrigt kan du försöka konvertera det till Bard istället för sällsynt enligt det andra tipset - antika legendariska föremål kan få sina nivåkrav reducerade från lv 30 till 40. Föremål för klasser och chanser till ett bra föremål :
- Necromancer - 2h lie - 100 %
Demon Hunter - Dolk - 100 %
Shaman - mojo - 20 %
Sorcerer - 1h trollstav - 25%
Barbarian - 1h kraftfullt vapen - 30%
Monk - 2h daibo - 25 %
Crusader - Crusader Shield - 23 %
- Öppna inte lådan från Challenge-facket förrän lv 34. Vid lv 34 kan du få väktare från Kadala som ger erfarenhetspoäng för guld. För 4,6 tusen guld från kistan kan du få cirka 10 lv,
- Du kan prova att använda skärvor från Kadala för amuletten, räkna med Squirt Necklace som ger en enorm skadebonus, men du har bara 4 chanser (475 skärvor) och på grund av den ökade skadan är detta mer en strategi för SC.
Så här höjer du karaktärer under en säsong:
Det är bäst om din första karaktär når högsta möjliga nivå med en lättnadsädel, lägg den i ett vapen och be en vän hjälpa dig. En vän gör en vanlig spricka medan du tyst väntar vid entrén. Om det inte är ett alternativ, placera en Gem of Relief i ett vapen med högsta möjliga dps (helst en gammal 2h) och avsluta rifts på högre nivåer själv. Glöm inte heller att tjäna poäng för intjänade kvitton.
Det här är allt du behöver veta om hur du snabbt kan nå upp till 70 under en säsong Diablo 3.