Mass Effect 2 Ska du låta Garrus döda Sidonis?

Pin
Send
Share
Send

Den här praktiska guiden kommer att berätta för spelare allt de behöver veta om beslutet att döda eller skona Garrus, Sidonis lagkamrat i Mass Effect 2.

Garrus Vikarian är en av de mest populära partimedlemmarna i Mass Effect. Genom att delvis rensa Mass Effect 2 kan Shepard hjälpa Garrus att döda den förrädiska före detta lagkamraten känd som Sidonis. Denna händelse är ett viktigt steg i hans karaktärsutveckling, och vissa spelare kanske inte vet om de ska hjälpa eller hindra hans strävan efter hämnd. I den här guiden kommer vi att täcka några av de saker som spelare behöver veta innan de gör detta val i Mass Effect 2 och Mass Effect: Legendary Edition.

Beslutet fattas under Garrus lojalitetsuppdrag "Tit for an Tat". Att slutföra uppgiften garanterar hans lojalitet, oavsett resultatet. Uppdraget kommer också att låsa upp hans Armor Piercing Ammo-förmåga oavsett resultatet. Så det är två saker som spelare inte behöver tänka på när de fattar ett beslut.

Som de flesta beslut i Mass Effect 2 kommer Shepard att få Paragon- eller Renegade-poäng. Som du kanske förväntar dig är att hjälpa till att döda Sidonis handlingen av en överlöpare, och att rädda honom är en förebild. Så om en spelare går till 100 % med en Paragon/Rogue eller försöker få tillräckligt många poäng för att klara en svår ryktekontroll senare, bör detta ha i åtanke.

Under tiden spelar uppdraget en viktig roll i Garrus-trilogin. I den första Mass Effect är Garrus väldigt kavaljerad när det gäller att upprätthålla lagen. På många sätt är han den arketypiska cowboypolisen som tror att reglerna bara är i vägen. Commander Shepard kan eller kanske inte uppmuntra denna attityd i båda spelen. Förlusten av hans lag mellan matcherna driver Garrus i en ännu mer extrem riktning. Andra återkommande karaktärer, som Normandiepiloten Joker, kommer att kommentera hans ändrade attityd. Detta händer under ett uppdrag där det är lätt att se Garrus ilska ta över honom.

Naturligtvis har han goda skäl att vara arg. Team Garrus dog mellan matcherna eftersom Sidonis förrådde dem till Blue Sun legosoldaterna. Men om Shepard bestämmer sig för att prata med Sidonis kommer han att lära sig några viktiga detaljer som kan påverka hans beslut. Det visar sig att Blue Suns tvingade Sidonis att förråda Garrus efter att de fångat honom på Omega. Han känner sig också skyldig över sina handlingar och överlämnar sig till C-Sec om Shepard låter honom gå. Han kommer i alla fall inte att synas i Mass Effect 3.

I slutet av uppdraget diskuterar Shepard resultatet med Garrus. Om Shepard övertygade Garrus att inte döda Sidonis, medger Garrus att det fortfarande finns en del bra kvar i hans tidigare lagkamrat. Han pratar sedan om att allt inte är svartvitt och kanske drar slutsatsen att han har ett hälsosammare tänk. Det efterföljande samtalet om Normandie förblir oförändrat. Generellt sett är effekten av beslutet försumbar utanför rollspel. Så huvudfaktorn är hur spelaren vill att Garrus berättelse ska spelas ut i Mass Effect 2.

Lämna din kommentar

Pin
Send
Share
Send