Little Nightmares 2 - Hur man passerar den bundna skolpojken

Pin
Send
Share
Send

Hur smyger man förbi en student i Little Nightmares 2? Det här är en fortsättning på ett mörkt plattformsspel där du spelar som monopojke och reser genom en deformerad värld.

När du utvecklas kommer du att möta hjältinnan i den första delen av spelet - den sjätte, för att övervinna svårigheterna som står i vägen tillsammans. Handlingen kommer att berätta om hur vännerna befann sig låsta i en alternativ, förvrängd verklighet som inte ger dem möjlighet att ta sig ut i den verkliga världen. Den enda guiden var och förblir en avlägsen fyr, som ännu inte har nåtts, övervinner flera hinder och står inför fruktansvärda omständigheter. På vägen kommer killarna att ha en kamp med motståndare som kommer att göra allt för att du ska stanna i denna dystra värld för alltid.

Hur man undviker att bli dödad av en skolpojke i Little Nightmares 2

Vår uppgift är att på något sätt plocka upp pipan som ligger bredvid den bundna pojken.
Det finns flera alternativ: 1) du kan distrahera honom med en sko medan han reser sig efter nästa ryck, 2) du kan hinna springa till röret. 3) distrahera (utan en sko) till vänster och spring själv till höger. Gå snabbt mot pipan, när han springer mot dig igen, har tid att ta tag i det och slå.

Och det är allt du behöver veta hur man flyr från en student i Little Nightmares 2? Om du har något att lägga till, lämna gärna en kommentar nedan.

Lämna din kommentar

Pin
Send
Share
Send