Necrovision: Lost Company Review - Original Game Story

Pin
Send
Share
Send

NecroVisioN: Lost Company är en prequel till den klassiska förstapersonsskräckfilmen som berättar om händelserna som ägde rum innan NecroVisioN-historien började.

Spelet innehåller flera unika nivåer, karaktärer, vapen och spelelement, samt en ny protagonist som berättar spelets ursprungliga historia från ett motsatt perspektiv. Nu tar spelarna rollen som en av de tyska soldaterna från första världskriget, som upptäcker ondskans krafter som släppts lös av kriget och börjar bekämpa dem. I slutändan leder spelaren soldater från alla nationer samlade vid frontlinjerna genom massiva strider mot zombies och demoner. Slutligen blir spelare den första Necromancer som besegras av Simon Buckner i NecroVisioN.

  • Utvecklaren: Gården 51
  • Genrer: action, skjutspel, skjutspel, förstaperson, fantasy, arkadspel
  • Användarbetyg: 6,4

Det verkar som att du inte kan prata om spel nuförtiden utan att en zombieskytt som du aldrig hört talas om dyker upp och slår dig i mitten. Marknaden är full av dem. Även om det fanns många spel i denna form, var det inte många av dem som följde händelserna under första världskriget. Detta är vad Necrovision-spelen har gjort. Som om världskrigets troféer inte är tillräckligt rika för ett FPS-blodbad, har zombiesna kastats in på kyrkogården helt och hållet.

I den ursprungliga Necrovision tog du kommandot över en soldat från första världskriget som förlorades bakom fiendens linjer och hela helvetet bröt löst runt honom. En zombieskytt följde efter. Necrovision: Lost Company är en "pre-sequel" från Necrovision. Bortsett från den terminologi vi just hittade på, är detta en fristående uppföljare till Necrovion som utspelar sig före händelserna i det första spelet, där de möts någonstans i mitten. Poängen är att du tar kommandot över en tysk läkare (och veteransoldat) som från början kan ha varit ansvarig för utbrottet av en helvetisk zombieapokalyps och nu försöker använda ett motgift.

Spelet öppnar med en lång laddningsskärm och mediokra röstskådespeleri av en läkare som läser ett brev till en kollega om de senaste händelserna, och på så sätt konkretisera historien. Sedan dyker det upp en allt starkare tysk accent i expositionen, och mellansekvenserna är utspridda ymnigt runt omkring. Mellansekvenserna har dåliga accenter som bara tåls på grund av den oavsiktligt roliga dialogen. Summan av kardemumman är att "de är på övervåningen" försökte tvätta sina händer med vad som först verkar vara ett utbrott av ett biologiskt vapen som utvecklats av Tyskland. Men samtidigt hindras arbetet med motgiften vid varje steg. Nu frodas utbrottet och alla är pladask i det ökända talesättet.

Spelet innehåller tunga inslag av gammaldags FPS-godhet, vilket kan förväntas från de ursprungliga Doom-spelen. Gå-animationen visar att ditt vapen svänger från sida till sida som om du sadlar en berusad häst och plockar upp nya föremål, vilket ger det ett grovt, bullrigt soundtrack med en riktigt "klassisk" twist. Förutom att väcka starka känslor av nostalgi, ger Necrovision också idén att detta kommer att bli ett riktigt skjutspel som kommer att fokusera på huvudbilder och i stort sett ingenting annat. Även denna uppfattning är i stort sett korrekt.

Slutkommentarer:

Några extra funktioner har lagts till för att försöka dra ut spelet ur det retro FPS-slam det mestadels vältrar sig i. När du tar dig igenom de ändlösa odöda bygger du upp en adrenalinmätare som kan användas för att bromsa ner tiden och utföra några exemplariska spelmanövrar. Det finns artefakter som ökar nämnda mätare gömda på hemliga platser, och utmaningsläget låter dig tjäna vapen som kommer att läggas till permanent i ditt lager om du vinner. Som ett resultat finns det en hel del arbete att göra, även om det inte precis är ett originalspel.

Lämna din kommentar

Pin
Send
Share
Send