Förena väktarnas arméer och led kriget in i själva Mörkerherrens fäste i ett sista försök att besegla ondskan en gång för alla.
Med den helt nya Sentinel Hammer i handen kommer Slayer att slita, slita och nu krossa varje demon han tar sig igenom de uråldriga Sentinel-bosättningarna, de ödelagda städerna på jorden och bortom, och slåss mot nya och kraftfullare fiendealternativ när han närmar sig hans sista strid.
- Utvecklaren: id programvara
- Genrer: action, shooter, första person, arkadspel
- Antal spelare: till 3
- Koder: på spelet
- Tillgänglig på: Stadia
- Betyg: M
- Användarbetyg: 5.6
Doom Eternal: The Ancient Gods Part 2 är ett träningspass för dina händer. Detta är inte resultatet av otillgängliga kontroller; I denna DLC lade id Software till möjligheten att helt omfördela konsolkontroller. Även med den typen av flexibilitet, efter några timmar med den nya 2020 shooter DLC-expansionen, börjar mina handflator och leder att värka. Jag spelar på PS5 och DualSense är en kraftfull handkontroll. Del 2 "Gamla gudar" tvingar dig att använda varje kvadrattum av detta material. Det finns många demoner att döda här, och i den andra delen av The Old Gods försåg id Software oss med den mest omfattande Doom Slayer-arsenalen av vapen för att göra det. Doom Eternal: The Ancient Gods Part 2 är inte bara en uppsättning av tre nya nivåer, som innehåller flera nya fiender, ny korsningsmekanik och nya vapen som förändrar stridens gång till det bättre.
Jag hade frustration över The Ancient Gods Part 1, främst på grund av introduktionen av nya fiender (som Blood Maykr och Turret) som krävde hög noggrannhet för att utrota, vilket tenderade att långsamma slagsmål att krypa. Lyckligtvis vänder The Ancient Gods Part 2 åt ett annat håll. Ett nytt tillskott till bestiariet, Cursed Prowler, kan (som namnet antyder) förbanna dig om han lyckas landa en träff med sin projektilattack. För att ta bort förbannelsen måste du döda Cursed Predator. Enkelt nog. Men den här robusta varelsen kan bara dödas med Blood Strike. Och om du inte har Blood Punch redo, måste du Glory Kill andra monster för att öka din räknare. Så istället för att hålla dig på ett ställe medan du tittar på hårkorset, uppmuntrar Cursed Prowler dig att kasta dig huvudstupa in i striden. Det kan vara frustrerande att bli förbannad och börja tappa hälsan mitt i en tuff kamp, men det här är en förändring till det bättre: en mot den frenetiska rörelsen och det slumpmässiga momentumet att sikta ner den första DLC:n.
Andra nya fiender håller saker och ting igång också. Stone Imp är en typ av Imp som förbättrar försvaret av den primära fienden med ett stenigt lager av hud. För att förstöra det måste du inaktivera den automatiska avfyrningen av stridshagelgeväret och ladda det eldiga skalet på imponen med granater. Sedan finns det pansarbaronen, som snabbt kan dödas med ett vältajmat och riktat skott, eller långsamt slitas ut med ett plasmagevär. Det finns en Soldier Fighter vars enorma sköld betyder att du måste attackera bakifrån. Och så finns det Screecher Zombie, som du helt måste undvika; döda honom och han kommer tillfälligt att öka hastigheten och försvaret för alla andra fiender i området. Del 2 "Old Gods" får dig att dansa, klättra bakom fiendens rygg, skjuta på honom eller leda bort andra fiender från honom. Där The Ancient Gods Part 1 slutade dansa mycket, lägger Ancient Gods Part 2 till nya steg.
Med alla dessa rörliga delar blir slagsmål ofta hektiska. Men The Ancient Gods Part 2 ger dig nya vapen att slå tillbaka och hjälpa dig att sätta farten. Sentinel Hammer är ett otroligt användbart verktyg för folkmassakontroll, speciellt när det används tillsammans med isgranater. Det nya vapnet lyfter dig upp i luften och tar ner dig med överväldigande kraft, dödar alla små fiender och bedövar alla tunga fiender i en ganska stor radie. Bra. Detta gör att du tillfälligt kan undvika konflikter, konfigurera om, läka och återgå till strid. Den är så användbar att jag skulle älska att hitta ett sätt att ta tillbaka den till den ursprungliga Doom Eternal-kampanjen eller den första DLC.
Liksom med huvudspelet och den första delen före det, är historien om de gamla gudarna, del 2 i rampljuset. Själva antalet egennamn har inte ändrats. Men The Ancient Gods Part 2 har några fantastiska landmärken som gör historien lite roligare. Du flyger en drake. Du går med i ett heltäckande krig om kontroll över helvetet. Du besegrar en ärkedemon som ser exakt ut som Destiny Slayer. Finns det några skäl till allt detta? Jag är säker. Men jag struntade helt i det och njöt av bilderna som om du njöt av kläderna på uppsättningen när du körde förbi i en berg-och dalbana.
Mitt största problem med The Old Gods. Del 2 "är det sista du gör innan du får ett lån. Den sista bosskampen ser ut som ett mycket medvetet troll som riktar sig mot kritikerna av Marauder, en mångfacetterad krigarfiende som kan skada Doom Slayer från vilket avstånd som helst. Det kommer säkerligen att få Marauder-hatarna som återvänder för denna DLC att känna sig berättigade i den åsikten. Den sista chefen är i grunden en skrymmande version av basfienden med samma grundläggande uppsättning rörelser och förmågan att kalla fram spökversioner av listan över tunga fiender i spelet efter behag. Om den här chefen landar en framgångsrik närstridsattack, kastar Doom Slayer helande bollar som chefen kommer att använda för att fylla på sin hälsa. På så sätt kan du minska chefens hälsa till nästan noll, men om han utdelar två närstridsattacker till dig kommer hans hälsa att öka igen. Åh, och nämnde jag att det finns fem faser? Det är en ansträngande, djupt frustrerande kamp, och den lämnade en bitter smak i min mun när jag avslutade min annars fantastiska expansion.
Slutkommentarer:
Däremot har id Software i stort sett mildrat de mest irriterande excesserna i The Ancient Gods Part 1 med Del 2 och lagt till nya publikkontrollvapen som du kommer att missa varje gång du återvänder till tidigare omgångar. Kort sagt, detta är den mest kompletta versionen av Doom Eternal och, bortsett från den fruktansvärt frustrerande bosskampen i slutet av spelet, är det alltid goda nyheter för Eternal.