Ta reda på hur interdimensionell resa i Ratchet & Clank: Rift Apart fungerar, vilka svårigheter som väntar dig, vad som behöver göras för att nå målet, läs vår guide.
Det finns en enhet som låter dig resa mellan olika dimensioner, och den kallas Dimensionator. Allra i början av spelet faller det i händerna på den olycksbådande doktor Nefarius. I efterföljande stadier av kampanjen försöker hjältarna få ritningar som gör att de kan göra en annan Dimensionator. Tack vare öppnandet av andra dimensioner kan nya viktiga karaktärer ansluta sig till handlingen i spelet - Rivet (som Ratchet, hon representerar Lombax-rasen) och Keith (i ett nötskal, detta är den kvinnliga "versionen" av Clank - en maskin som huvudsakligen spelar rollen som en följeslagare).
På viktiga punkter i berättelsen är interdimensionella resor förutbestämda och du kan inte påverka dem. Huvudpersonen kan till exempel hamna i en interdimensionell spricka och därmed flytta till en helt ny plats.
Tack vare den tekniska kapaciteten hos PS5 finns det ingen nedladdning mellan besök på andra dimensioner. Spelet laddar en ny plats/en annan dimension direkt.
I andra dimensioner kan du hitta alternativa versioner av karaktärerna och skurkarna som är kända från de tidigare avsnitten av Ratchet & Clank-serien. Händelser i andra dimensioner kan också skilja sig åt. Till exempel, i en dimension fick Nefarius status som kejsare och blev galaxens härskare.
Under spelet kan du också bevittna scener som visar instabiliteten hos individuella dimensioner eller rörelsen av monster från andra dimensioner till världen som karaktären du kontrollerar just nu utforskar. Allt detta borde ge variation till spelet.
Hur interdimensionell resa fungerar i Ratchet & Clank: Rift Apart
I de flesta fall är förflyttningen mellan dimensionerna automatisk. Det betyder att övergången mellan dimensioner sker utan din medverkan, till exempel under en mellansekvens eller en jaktscen som låter dig korsa interdimensionella portaler.
Det första undantaget från denna regel är att hitta och manuellt "öppna" Pocket Dimensions. Dessa är små platser, behandlade som separata dimensioner. När du går genom sprickan kommer du att befinna dig i en helt ny miljö. Dessa platser är hinderbanor där du måste undvika fällor eller lösa pussel relaterade till miljön. Målet är att hitta dolda unika rustningar (ett slags samlarobjekt).
Sprickor är ett annat undantag. Dessa är stora lila kristaller som finns i Blizar Prime.
Genom att slå dem med ett närstridsvapen kan du flytta mellan två alternativ på samma plats. I fallet med den tidigare nämnda Blizar Prime kan detta ses som två tidslinjer - i en av dem utvecklas platsen fortfarande och du kan träffa flera vänliga NPC:er, och i den andra versionen har en stor katastrof redan inträffat, och platsen förstörs och överges.
Små sprickor är också dimensionsrelaterade till viss del, och kan hittas nästan genom hela spelet. De låter dig böja tid och rum – Ratchet och Rivet kan "fånga" dem och till exempel undvika avgrunder, fly från fiender eller till och med ta sig in på svåråtkomliga platser. Att använda små sprickor flyttar dock inte karaktären till en annan dimension. Karaktären förblir i samma verklighet.
Och det är allt som finns att veta om hur interdimensionella resor fungerar i Ratchet & Clank: Rift Apart.