Vad jag älskar 2D-actionfilmer! Tillbaka i de avlägsna skägglösa åren var jag ett vansinnigt fan av Contra på Dendy och Demolition Man på Sega. Spelade om Duke Nukem 2D och DOOM 2D på PC många gånger. Och sedan 2009 lade jag märke till Shadow Complex-videon för XBOX 360. Min värld vände upp och ner! Detta videospel var helt enkelt riktmärket för Isometric Games! Shadow Complexs gameplay kombinerar ny grafik- och fysikteknologi med atmosfäriskt och hardcore-spel från 90-talet! Och om XBOX sålde spel som Gears of War och Alan Wake, då ville jag, precis som Mchudak, skaffa en konsol bara på grund av det här spelet. På den tiden motiverade SC sin egen titel och bildade ett komplex i mig att jag inte skulle spela den i alla fall! Med tiden försvann entusiasmen, men Shadow Complex sjönk in i mitt minne och ibland övervakade jag Internet i jakt på information om dess release på PC. Och min senaste kontroll gav ett oväntat resultat: som det visade sig, lades videospelet till Steam den 3 maj 2016!
Händelsen i spelet är förmodligen den svagaste länken. Kolla in det själv: huvudpersonen Jacen, tillsammans med sin egen babentia Claire, gick på en vandring till reservoaren. När hon ser en viss grotta, bestämmer sig Madame för att genast gå ner i den. Hon tar sig an Jacen, som har ätit av oväntad damlogik, på "det här kommer att bli roligt" och går vilse i en springa och ger vår man ... en ficklampa. När GG inser att babianen hade lurat något, eftersom bara hon hade klätterutrustning, rusar GG efter henne in i grottan för att förklara att ficklampan inte anses vara ett primärt föremål för klättring. Efter att ha hoppat ner hittar Jacen Claires ryggsäck och ... Super Hidden Complex av något ondskefullt företag som förbereder sig för att attackera USA. Faktum är att räddningen av kvinnan och, om det finns en önskan, USA, kommer vi att vara engagerade i hela spelet. Åh, ja, Jacen, av en ren slump, visade det sig, hade tränat hela sitt liv på att förstöra människor, men sedan gav han upp det.
Spelet i spelet är utmärkt! Detta är vad du förväntar dig av den aktuella actionfilmen! Det är huvudskott, det är tysta mord bakifrån, det är skott från skydd (!) Och enorma cyborgs! Vår huvudperson kan bara röra sig i en rak linje, klättra på avsatser och trappor med hissar. Fienderna begränsas inte av detta, och om du bryter deras skydd kan de dumpa och snubbla på vissa ställen bakom bakgrundsrutorna. Naturligtvis kommer det inte att vara svårt för vår huvudperson att skjuta en listig fiende: GG nosar dit mussiktet pekar. Det kommer inte att fungera att gå framåt och skjuta alla levande varelser - mitt i spelet skjuter fienderna väldigt smärtsamt, och särskilt befästa bönder med sköldar dyker upp och ignorerar dina egna kulor. Det kommer att bli nödvändigt att tänka på samma sätt i strider med ledarna, som kommer att dras ut i isometrisk vy i sin helhet, dansande runt vår "tvådimensionella" huvudperson. Kartan i spelet är enorm och helt enkelt full av hemligheter och gåtor med olika svårighetsgrad. Vissa platser är blockerade och det kommer att vara möjligt att ta sig in i dem först när du hittar alla fräscha nya vapen som är utspridda runt basen. Det finns inga begränsningar för vart du ska gå, av denna anledning kan du samla nishtyaks i en annan ordning (nära likhet: Batman: Blackgate). Alla sektorer av territoriet är vackra, detaljerade har inte tid att insistera i slutet av spelet.