Vi har samlat ihop två tredjedelar av de medaljonger vi behöver. I Stora salen Gå tillbaka till övervåningen, sväng höger och gå in i väntrummet.
Väntrum
Använd SHOVELNYCKLEN för att öppna dörren till väntrummet. (Om du låste upp nyckeln i stora salen, kasta den gärna nu.)
Hall
Gå in i korridoren och sväng vänster. Samla ihop träplankorna på norra väggen. I slutet av korridoren ser du en springa för ett handtag som du inte kan göra något med just nu.
Konst rum
Gå tillbaka ut och gå in i konstrummet. Samla följande föremål:
1. Konstartikel: broschyr "Red Stone" sittande på en stol
2. Nyckelkort till vapenskåpet på bordet med grön lampa
3. Statyns vänstra hand på bordet till höger om statyn
Ta statyns vänstra hand. Kombinera statyns vänstra arm med Röda boken för att skapa, jag skojar inte, bokens vänstra arm. Placera denna på statyn och hans andra hand öppnas. Ta spiran. Undersök spiran i din inventering genom att rotera den tills du får ett knapptips. Tryck på knappen och du får en röd pärla (nyckelvara), "en dyr pärla." Lägg denna i en låda så snart som möjligt. Du kommer inte behöva det på ett tag.
Hall
Lämna konstrummet och sväng vänster för att gå söderut ner i korridoren. Samla den gröna örten på fönsterbrädan nära dörren med utgångsskylten. En helikopter störtade i slutet av korridoren. Vi går genom dörren.
Brandstege
Se videon med Leon. Polishelikoptern lyser upp när du går. Helikoptern exploderar. Claire och Leon gjorde slut. Jag ringer Marvin. Han svarar inte. När du har återtagit kontrollen kontrollerar vi zonen för:
1. Träskivor i hörnet vid staketet
2. Patroner för pistolen x12 på pipan
3. Skärverktyg nära dörren
Skärverktyget, som egentligen är en bultskärare (som du vet om du undersöker det i ditt inventarie), öppnar kedjade dörrar, så öppna närmaste kedjade dörr med den.
Östra kontorskorridoren
Detta tar dig tillbaka till korridoren förbi väktarens rum där polisen gav dig officerens anteckningsbok. Vet du inte att det finns kedjade dörrar här. Titta på fönstret bredvid där du går in för zombies. Träplankskivan du precis fick. Krama den högra väggen och använd bultsaxen för att öppna kedjedörren för att komma in i Östra kontoret.
Östra kontor
Till vänster om dig, när du kommer in, försöker en zombie komma in genom fönstret. Spring dit och stäng fönstret. Om du inte gör det (eller kan) måste du slåss mot två zombies här. (Den andra börjar vagga när du utforskar rummet.) Ring runt rummet för att samla ett gäng föremål:
1. Pistolpatroner x10 på liket bredvid fönstret
2. Flash X1 granat på bordet mellan fönstret och dörren där du gick in. (Detta är ett nytt sekundärt vapen, och det fungerar precis som en stridskniv, förutom att du kastar det istället för att svänga det, men du vet förstås redan skillnaden mellan en kniv och en granat.)
3. Grönt gräs på soffbordet i rummets sydöstra hörn
4. Krut på bordet nära kopiatorn
5. Den elektriska delen finns på bordet i slutet av bordsraden, längst bort från dörren genom vilken du gick in. Undersök det och du kommer att se att det här är säkringen (stora hallen) som vi använder för att lyfta luckan till stora hallen och ta oss härifrån.
6. Runt handtag på kontoret i Östra kontoret
7. Högkvalitativt krut (Vit) vid skrivbordet på kontoret på kontoret
Flytta stolen lutad mot dörrhandtagen för att komma åt andra sidan av korridoren. Använd säkringen för att öppna dörren och återvända till stora hallen. Om du hittar något men inte hittar det i ditt lager i Östra kontoret, gör så många resor du behöver, fram och tillbaka mellan lådan i huvudkorridoren och Östra kontoret för att samla in och förvara dem.
Säkerhetsrum
Nu när du har nyckelkortet för vapenskåpet kan du gå tillbaka dit för att skaffa ett nytt vapen.
Från stora hallen, gå till Västkontoret. Gå ut norrut och gå till kassaskåpet. Gå till baksidan och använd skiftnyckeln för att få en GM 79 granatkastare och lite ammunition. Operationssalen har en kedjedörr som vi nu kan öppna, så gå tillbaka till huvudsalen och genom väntrummet för att gå till operationssalen. Det kommer att finnas många fiender som väntar på dig i korridoren. Undvik dem. Skjut dem. Om de träffas, skjut gärna gruppen med granatkastaren. Gå in i operationssalen.
Operations rum
Gå till det sydvästra hörnet och använd bultsaxarna för att komma in i nästa (onamngivna) rum. (Kontrollera bultskäraren i ditt lager. Om den har en röd bock kan du säkert kassera den.) Samla dessa föremål:
1. En elektronisk pryl på bordet framför dig. Undersök den, rotera den och tryck på kommandoradsknappen och du kommer att upptäcka att det faktiskt är en detonator (inget batteri). Det här är för den explosiva barrikaden i West Vault intill biblioteket.
2. Tips: "Dressing Room Cover" står skrivet på tavlan. Ange denna kod i omklädningsrummets skåp på andra våningen för att få Flame Rounds x2.
3. Grönt gräs bredvid brädan
4. X1 granatblixt på en hög med stolar
5. Träplankor intill dörren i söderläge till anteckningsrummet
På södra sidan av rummet finns en hjärtdörr som du ännu inte har nyckel till. Öppna den låsta dörren på östra sidan av rummet för att komma in i en hall med varuautomater och värdeskåp. Nu skulle vara ett bra tillfälle att spara och blanda om ditt lager.
Omklädningsrum för män
Gå upp på övervåningen och gå in i herrarnas omklädningsrum. Ange lockkoden i rattlåset för att få lågor x2.
Använde det runda handtaget (från Östkontoret) på ventilen. Detta stoppar ångan och ger dig tillgång till duschrummet.
Duschrum i korridoren
Gå genom duschrummet till rummet bakom det. Öppna pulverskåpen x1. Ett annat skåp är tomt. Gå ut ur rummet och gå till korridoren. På soffan till vänster hittar du Flame Rounds x2. Utrusta din GM 79 granatkastare och skjut sprit. Det är svårt att säga hur många skott du behöver för att döda honom. Såvitt vi kan säga skulle en direktträff bränna ner honom till marken. Men i andra fall kommer inte ens det som ser ut som en direktträff att hända och du behöver några skott. Gå fram till honom med en pistol och skjut honom medan han fortfarande är i taket för att slicka kroppen. (Och om du bara sparar i det mörka rummet på nedervåningen kan du alltid fortsätta ladda tills du får ett bra byte.) Gå in genom dörren till vänster, halvvägs ner i korridoren.
Stjärna kontor
Det händer mycket på kontoret. Plocka upp följande föremål:
1. Rött gräs direkt till höger när du kommer in
2. Högkvalitativt krut (vitt) på bordet längs den östra väggen (bredvid faxen)
3. Första hjälpen-spray hänger på östra väggen bredvid krutet
4. X1 granatblixt på kartongen bredvid gitarren och skinnjackan
5. Flame of rounds X2 på bordet bredvid gitarren och skinnjackan
6. Batteri på skrivbordet på kontoret (kombinera det med sprängkapseln i ditt lager)
7. En inredningsmemo längst ut på kontoret som ger dig kombinationen för kassaskåpet i West Office - L9, R15, L7 - för att få en höftväska som ökar ditt lager med två fack
Gå till din PC-skärm och interagera med den, och du kommer att få felet "misslyckades med att autentisera kontot". Kräver datorkontoautentisering, redovisningstjänster. Sätt in dongeln i USB-porten. Gå till din dator och den låter dig infoga en nyckel som du inte redan har. Gå ur STARS-kontoret och sväng vänster in i korridoren.
Hall
Följ korridoren söderut och sväng vänster. På vår vänstra sida hittar du en dörr till tvättstugan, men det är en diamantdörr och du har inte nyckeln än. Så gå vidare och öppna dörren för att komma in i vardagsrummet i anslutning till biblioteket.
Västra lager
Gå tillbaka till Västra förrådet (tillbaka genom omklädningsrummen och uppför trappan). Rikta in batteriet mot sprängkapseln om du inte redan har gjort det.
Spräng upp barrikaden och interagera med statyn med hjälp av Officers Anteckningsblock för att ange rätt tecken: kvinna / båge och pilar / orm. Du får den första medaljen.
Mål: aktivera statyn av gudinnan
Då måste du slåss med ett slime och en vanlig zombie. Använd bara ditt mest kraftfulla vapen. Gå tillbaka till huvudsalen och placera den sista medaljen på gudinnastatyn. Spara ditt spel.
Mål: hitta en väg ut
Öppna den underjordiska passagen. Se videon där du pratar med Marvin. Gå in i den underjordiska anläggningen.