Tja, det är kanske det mest tvetydiga spelet av de som jag spelade.
Egentligen är Aquaria inte samma spel som hon vill vara, nämligen: en färgstark plattformare med en fantastisk värld och en djup tomt. Kanske fokuserar jag på och hämtar för några bra, men specifika parter, men tyvärr skapade de mitt intryck som sådant.
Detta spel gavs till mig, tydligen imponerad av släpvagnar och recensioner av andra människor: de säger, en saga med en djup mening, trevlig mekanik och en stor karta. Tja, det låter bra. Jag älskar mig själv spel i ande av Beyound Good & Evil, Guacamelee och damm. Vad man ska säga, alla dessa spel är utmärkta, var och en på sitt eget sätt, och några bara ovillkorligt. Och det borde också vara med ett akvarium, men hade inte särskilt vuxit.
Enligt tomten spelar vi för en tjej som tillbringade mycket tid ensam och bestämde sig för att leta efter ett äventyr på sina webbbäddsflugor, för det var trött på att sitta i en underbar och mysig grotta. Det verkar vara en bra idé. Men inte i vårt fall.
Den fantastiska världens hjältinna faller i en serie oförståliga händelser, på väg till ett ännu mer oförståeligt mål. Och den här vägen, inte så fantastiska och glädjande som det var möjligt att anta, smärtan, lidande och pålaffen av de giganiska organismerna. Ingenstans har jag ännu inte sett en sådan förtryckande atmosfär, ärligt.
Fördöma det, jag hade goosebumps på huden var 15: e minut. Tack för det här, nämligen musik, som verkar vara vacker och ingenting i det. Men hon piercerar dig och tvingar dig nervös och oro. Överutbudet av små och stora fiender, som vänder resan till en slags övervakning, för att kasta av flipparna här enklare än en enkel, och skärmen är fylld med självutrustning och andra tweaks överraskande mycket snabbt.
Vattennivåer som alltmer och oftare ser värre ut än en nukleär apokalyps eller zombieinvasion, mutanter, utomjordingar med full drack av allt boende och territormation av territorier. Ta inte hänsyn till solbina. Vilken lättnad. Har du slott av döda civilisationer i programmet har sett många gånger? Slott, svärd och tarmar, och den mest intressanta för efterrätt, kroppen med ett cirkulationssystem och sticker ut ur väggarna av uttömda ansikten, hej till huvudmonsteret från spelet Doom, det får bara håret i slutet, jävla Samma Vattumannen!
Den mest glada platsen på kartan är ett racingbanor av havskridskor, även om det är bra, fenor från normala platser växer. Sammanfatta tre faktorer, vi har en färgstark plattform som ger ditt sinne gradvis, förmodligen starkare än den mest förvirrade skräcken, men kanske du kan spela detta spel för plottets skull? Det finns inget svar och inte en gång igen. Koncentrationen av plottet under de första 12 timmarna och den sista timmen i proportionalförhållandet kommer att vara ca 1/99.
Det är i princip att du kan titta på mästerverket på din plan och ett extra tillvägagångssätt utan skämt i strid med chefer och, följaktligen, rullarna efter dessa strider, som tyvärr kommer att berätta något som, det var en tävling och Engagerade i sin verksamhet och fiske men plötsligt sade gudarna - nog, slutade slutet till dig. Något mer eller mindre viktigt för dig bara i slutet, och sedan i den hemliga sluten, för före titlarna kommer du att prata sådana vardagliga saker som du förmodligen känner en skarp smärta i rövens område, inser att de tillbringade 14 timmar av sitt liv för att kunna spela.
Jag påverkade inte många spelaspekter, men jag sa det viktigaste. När det gäller mekanik är allt intressant och väl förbundet. Om du tar med linjen, vad vi får. Detta spel är värt att spela för själva spelet, för processens skull, utan att beklaga din tid på en uppmätt och fritidsstudie av allt och allt. Jag vet inte, liksom i ett terrarium, till exempel. Ingen kommer att berätta vad du ska göra och vart man ska gå, allt beror på dig och din fantasi och smältning.
Om du handlar detsamma som jag, jagar bara en historia, får du bara ett charrat hål i en stol och hemorrojder, för att inte tala om de trasiga fingrarna till tangentbordstangenterna och inte positiva känslor, oavsett hur du ville ha det.