Naturligtvis är det obestridligt att videospel riktar uppmärksamhet, först och främst, underbara former av hjältinna.
Det är logiskt att specifikt detta ämne är lutande, i alla fall, i ett stort antal svar och recensioner. Några nitar konsten och de senaste skinnen, resten skäller och varumärkesutvecklare och spelare perverts. Så ständigt när det påverkar något så sexigt. Men om du fick spelet inte så mycket på grund av antagandena av den enastående skönhetsguiden, förutom och avser att spela det - gör dig redo för det hårda samtalet till din urbana, uthållighet och grundläggande, minne - eftersom det komplexa från vilket Du måste gräva en mycket listig, leda elden är mycket längre, och ibland övergiven. I den sista delen, om du börjar få en haydee till svårigheterna med "tenn".
Slutligen, videospelet, främst om ämnet studie och ger en stor nivå, hur du förväntar dig att hitta. Det finns inga avslöjade platser och lediga rum - bara en kombination av korridorer, övergångar, rör, lådor och plattformar. I interaktivitetsprojektet är allt tillräckligt för nycklarna för att öppna dörrar och flytta plattformar, nyckelkort och samt ett par unimustrable gadgets. Portal nivåer är inte. Och, även om det, från tid till annan, bryter huvudet över rätt användning av saker, detsamma, du behöver, kommer huvudproblemet att vara speciellt intern design av komplexet och hitta lämpliga vägar i den.
Charterdelen upprepas och uppmanas att inte ge glädje från elden, men bara för att komplicera kursen av den ovannämnda undersökningen. Korridorer av icke-sturger, guide, väl - för att bekämpa eld, kwwing i flip, som Lara Croft under de bästa åren, kan inte, och synen är också obekväma. Tydligen avser dess förmågor till ett annat område. I detta avseende är skytte snabbt, som en samurai-kamp - en eller två felaktiga skott och på den 1: a icke-levande droid i ensemblet blir mer. Ammunition måste sparas, och den rörliga inventeringen innehåller begränsande och måste välja det som tar från förvaret till en annan skugga. Du kan bara behålla ett begränsat antal gånger och på specifika platser.
Den visuella bilden är fasthållen i atmosfären av miniaturism, som knappast tittar på bilden. Men på grund av honom ser videospel väldigt rent ut och lämnar en känsla av renhet. Och ju mer fantastiskt att sådana begränsade medel kunde uppnå, platser, mer än en trevlig bild. Komplexet är uppdelat i zoner isolerade med olika färger, vilket, något, diversifierade miljön och förenklar orienteringen. Det finns inga oscillationer där källorna drog inspirationen av målare, om den läser och en av de dolda hemligheterna och känner igen titlarna.
Detta spel kan inte helt rekommenderas eller inte rekommenderas. Hon är väldigt nisch och faktiskt väldigt tuff. I detta avseende är Haydee's Joke kategoriskt kontraindicerat - det finns praktiskt taget ingen chans att det kommer att tycka om spelare som bombarderas till vanlig, korridor, gameplay. Men om du föredrar att övervinna, och inte har något emot att testa ditt visuella och kombinationsminne, är det nödvändigt att njuta av sin passage naturligt, om du är ganska mogen internt, för att inte skämmas för att få den i din egen bibliotek.