Hack och Slash Action RPG 1999 släpps.
Vi väljer 1: a eller 2 tecken av 4 presenterade klasser, vi faller in i Megalopolis Darkstone med utlösare och starta vårt svåra sätt. Faktum är att den onda Lord Dragon, han vet hur man förvandlar sig till draken attackerade vår värld och vi måste avbryta det. För mordet på draken måste vi sprida 7 kristaller för att göra en kraftfull artefakt. I sin tur är kristallerna utspridda i fängelsehålorna, där vi utfärdas uppdrag att ta emot dem. Är det klart? Framåt miniatyrmassor av monster, gör uppdrag, nedladdningstecken.
Fördelar med möjlighet att leka med 2 tecken. Medan vi spelar ett tecken, går de 2: a bakom oss, och vi kan samtidigt byta mellan dem. Slumpmässigt genererade dungeons. Vissa typer av svårigheter öppnas efter att ha passerat ett videospel. Uppdrag kan variera med varje ny passage.
Heroes ändrar automatiskt verktyget och utrustningen på en mer godartad när de hittas. Stor uppsättning olika stavar för forskning.
Minuses är svaga ett antal händelser, en viktig musikalisk rad av melodier och låtar. Dungeons genereras väldigt monotont. Hungern introduceras i spelet, den som snabbast förhindrar vad som är en slags chef. Det är nödvändigt att stanna hos dig att bära med dig, så att hjältarna inte dö med hungern. Av monster och kistor, mycket små saker faller ut, vilket svårt att se bakgrundsbelysningen på saker på golvet kunde inte skuras.
Alla kommer att associera spelet med Diablo, och jag är ärligt trångt avlägset som det som det. Här verkar snabbare som släppt mycket senare fackljus 1: a. I allmänhet är videospel mycket identiskt och surt, säkert idag.