Chronology Review

Pin
Send
Share
Send

Från kronologi är det osannolikt att någon väntade på något speciellt. Men för vackert såg ut som skärmdumpar och för läckra ljudade i anteckningarna "försök att rätta till nutiden med hjälp av det förflutna och framtiden."

Som ett resultat var det potentiellt filosofiskt, ganska ett vuxenämne hopplöst förlorat med ett dåligt scenario. Så för vem det här projektet? Håll inte intriger: det är bara för de spelare som gillade den konstnärliga stilen i skärmdumpar. Men du ser den "blå" rekommendationen, eftersom för familjepassage kan kronologin konsolideras.

I allmänhet kan du redan ställa några frågor från de första sekunderna från de första sekunderna. Till exempel, varför utvecklare gjorde spelet absolut linjärt. Även inga avskilda hörn eller påskägg här (förmodligen, därför finns det inga prestationer här). Det finns ingen bonus efter att ha passerat spelet, så det är frågat: Varför göra ett pussel som inte är meningsfullt att bygga om?

Problemen här och skriptet. I ett projekt, tydligt fokuserat på en barns publik, försökte skaparna att ge allvar till uppfinnarens natur. Det visade sig inte så varmt. Naturligtvis är det bra att inställning av huvudpersonen till sin partner - snigel - förändras ständigt, men först och främst är timingen mycket komprimerad för att avslöja karaktärerna bra, och för det andra lägger spelet aldrig betoning Samtidigt som två tecken: i början av spelet sattes i hörnet, efter mitten. Omedelbart var båda i mitten av uppmärksamhet aldrig.

Deras förhållande är också något med något: oavsett hur huvudpersonen inte behandlade sin medresenär, hon kommer alltid att le dum och inte ens försöka stödja den framväxande konflikten. Teaterns lagar (om konflikter) bör inte försummas i spel. Exempel: Snigel fick uppfinnaren chatter. Han fångade henne, och det verkar ändå - stå åt sidan med ett dumt leende. Exakt ett pusseluppfinnare förlåter det (och för legosoldatiska ändamål, behöver han det gå nästa), och vad tror du? Stoppa snigel chattar? Ingenting så här!

I den andra delen av spelet berättar snigel om hans svåra förflutna. Berättelser är riktigt bra, även piercing, men! Är det verkligen omöjligt att dra hennes ansikte vid den tiden en sorglig, rädd, arg - någon annan, bara utan ett idiotiskt leende? Även om det jag är, har det inte ens animationen av rörelsen till vänster på skärmen - den kommer att gå till vänster! Och interaktiva objekt animerade ganska bra: Kanske kostar det att betona på huvudpersonerna i animationsproblemet?

Pussel i princip är inte dåliga och logiska, men med tomten är inte anslutna på något sätt. I samma botanikula under passagen löser spelaren ofta: Hjälp sekundär karaktär eller ignorera.Detta gav en trevlig känsla som du känner när någon med vänliga hälsningar hjälpte. I kronologi får hjälp inte att några känslor är smidiga. Även rolig korsning av få motsträngare är inte särskilt tilltalande. Även införda löjliga begränsningar i pussel, verkar det vara omöjligt att ringa snigeln helt enkelt för.

Spelet har fyra uppenbara fördelar: Rolig visuell stil, bra musik (om än utan uppenbarelser), dess blygsamma pris och kort varaktighet, för att hon inte har tid att bli uttråkad. I minuserna är allt annat inspelat: krympt, inga finaler, en försumbar mängd uppgifter, en svag, klibbad tomt, men för att berätta om chips över tiden och konsekvenserna av lösningar kan vara mycket och noggrant. Bastion kommer i åtanke med en av de viktigaste teman: konsekvenserna av de beslut som fattas och oförmågan att undvika vad som beror på mänskligheten som helhet. Det finns inget nära detta i kronologi.

Även om alla påståenden till tomten, varaktighet och pussel är grundlösa, om du kommer ihåg att projektet tydligt är inriktat på yngre publiken. Detta spel är familj, nöjet att det kommer att få även samma barn, inte vuxna. Tar för det enkla: föräldrar om de berättar vad du ska göra. Dessutom passar spelet de som letar efter ett vackert spel med enkla, men fortfarande intressanta pussel. En annan publik är spelet, mest sannolikt, kommer att verka onödigt enkelt, kort och ha en svag tomt och inte särskilt intressanta tecken. I alla fall är kronologin i alla fall ett absolut passande projekt.

Lämna din kommentar

Pin
Send
Share
Send