Recension Carx Drift Racing Online

Pin
Send
Share
Send

Jag tror att min recension blir den mest voluminösa just nu, eftersom jag ska försöka täcka maximal viktig information!

Efter att ha spelat i Carx Drifts Racing online 3 dagar kan jag dra följande slutsatser: Det här är en mycket bra hamn, som är under makt i framtiden för att konvertera populariteten hos den mobila versionen. Antalet personer med varje dag växer och växer. Redan i tidig tillgång, ger spelet ett hav av känslor om du älskar och intresserar drift. Detta fungerar inte simulatorn, men ingen drift från NFS kommer att falla i närheten, men fysiken är trevlig, inte en ek, bilen uppträder ganska logisk, det är den perfekta mitten, om du inte har brant utrustning på riktiga simulatorer!

Tidigt åtkomstsspel, så nu är det bara en mobilversion av den mobila versionen oförändrad och att alla inhemska funktioner, efter typ av tuningbil och kartredaktören kommer att läggas till under året. Och även utan att spela detta spel, aldrig ha en dropp av smältningen, kan du försöka spela "gratis" på din mobiltelefon eller surfplatta.

Många frågor om huruvida man ska köpa för spelet på clave? Min åsikt är nej! Åtminstone gamepaden, idealiskt har ett ratt, även om det är billigt, jag har Momo Racing Logitech för 270. Eftersom det är väldigt bekvämt, kommer människor med normal kontroll inte att ge dig chanser att vinna.


Vad saknas till denna simulatorracing:

1. Expandera servrarna för ett större antal personer eller uppnå perfekt stabilitet på vad som är tillgängligt som. För 1 av 5 gånger manifesteras lagar, maskinerna kan flyga, teleportera, rycka och daubbly, vanligtvis hjälper serverns förändring.

2. I bilens inställningar är det bra att lägga till en beskrivning, vilket specifikt påverkar den variabla parametern, även om inte alla spelare skakar, och du fortfarande fokuserar på breda massor.

3. Lägg till fler webbplatser för tävlingar på befintliga vägar.

4. Det skulle vara bra att korrigera åskådarna, eftersom du tittar på en vän på servern, är hela HUD-panelen, och det är intressant att titta och dess hastighet, överföring för att passera spåret.

5. Tänk på att klippa zoner på spåren. För det första tillåter du att du lägger till en ny modekonkurrens för att avvika från onödiga dumma chocker, som online-mobilversion. För det andra kan det ge en lansering för framtida pardriftsturneringar i spelet. Sedan det här är det inte ett enda spel med en bra realisering av detta företag, om inte rätt - korrekt.

6. Snarare, ordförrätten - i själva spelet efter att ha tryckt på pausen, helst, ger möjlighet att göra valet av tangentbordspilar och anger, för bakom hjulet drar först in i clave-hörnet och sedan till musen Och att komma överens med knapparna - det är det väldigt bekvämt!

Mycket saknar en fullfjädrad fidbek på ratten för att bli av med assistenten i taxi. För närvarande är det nästan omöjligt att rida utan det.
Och en intressant bugg hittades - om du står bredvid andra maskiner, så att du ser drivrutinerna genom glaset, när du vrider ratten alla förare, i alla maskiner, till samma sida. Exempel Jag svänger vänster och animering av förare av andra maskiner vänder också till vänster.

Genom att hämta den andra dagen, uppdaterade uppdateringen, väldigt medvetet att utvecklarna genomförde en av de viktigaste önskningarna som jag skrev i den allra första versionen av granskningen, nämligen - klippning av zonen. Detta är ett riktigt stort steg i utvecklingen av spellägen inuti spelet och det ser bra ut för den ursprungliga versionen, med undantag för en punkt - nämligen accrual av glasögon.

Om jag förstod rätt, är det inte så viktigt att du kommer att köra upp till klicken, och bara en vinkel är viktig när det är möjligt, kanske jag misstänker. Det verkar som om mig värt att uppmärksamma hur accrual av glasögon i Grid Race Driver 2008 och försöker göra något liknande. Men i alla fall är utvecklarna bra gjort och jag är väldigt glad att spelet globalt utvecklas, lyssnar på spelarna.

Lämna din kommentar

Pin
Send
Share
Send